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10-26 18:47
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门头沟学院 Unity3D客户端
投了英雄的工具岗,是唯一一个写了C# 和 Unity技术栈也可以接受的岗位,笔试和简历筛都通过了,约了10月17号的面试,感受就是很明显的kpi面试,非常敷衍1. 自我介绍2. TCP/UDP 区别3. 然后问了我 c++ 相关的问题,我说对 c++ 不太熟悉,然后面试官就感觉不知道问啥了,面试官说那好吧,我看看你简历(? 面试之前不看我简历的吗4. 象征性问了我几个帧同步项目中的问题,也是比较常规的,和别的公司问的差不多 这个时候面试了大概20来分钟5. 然后手撕两道算法题 对应力扣:876. 链表的中间结点 、 LCR 026. 重排链表6. 反问a. (工作室目前项目?能参与什么的开发?)是杭州的潘神工作室,目前项目只有二重螺旋一个b. (贵公司主要项目是ue,想要进入贵公司,有什么需要我额外了解学习的?)面试官说我的引擎岗,要熟悉 C++ 然后了解 unity 和 ue 的区别因为鼠鼠有工具链相关开发的项目经历,别的公司没什么机会问的到,鼠鼠专门提前几天又过了一遍编辑器拓展的项目,结果这个工具岗居然一句话都没问,很失望,感觉面试官问到我不会c++的时候就明显对我不感兴趣了,面试官也不熟悉C 和 unity 那前面简历筛和笔试后的二筛就不能把我筛掉?感觉纯纯浪费时间
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如日语学习和游戏接触方面。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括如何在本岗位逐步发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合岗位要求具体谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?说说英雄游戏公司哪些方面吸引你。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?比如了解的英雄游戏产品。6. 你期望的薪酬是多少? 说明下期望薪酬是如何综合多方面因素得出的。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲对日语学习及岗位的作用。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要阐述每个词代表的经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?谈谈这些经历的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?说说兴趣爱好和特长对本岗位的助力。11. 对于日本地区发行翻译、校验工作,你觉得关键要点有哪些?12. 若遇到市场发行宣发文案中难以理解的日语表述,你会如何处理?13. 在保证翻译校对文案本地化准确性、专业性方面,你有什么方法?14. 请举例说明你怎样确保翻译内容符合日语母语级水平的专业度?15. 假设游戏测试中发现日语翻译问题,你会采取什么流程解决?16. 谈谈你对日本ACG文化在游戏市场宣发中作用的理解。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在大学参与过的与营销、游戏或社交媒体相关的活动。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?阐述一下在海外游戏KOL市场营销策划领域的目标。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合岗位要求说明自身长短处。4. 为什么选择应聘我们公司?讲讲英雄游戏公司吸引你的具体方面以及与该岗位的契合度。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说明对英雄游戏产品类型和海外游戏市场的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合自身能力以及该岗位市场行情谈谈期望薪资范围。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?说明这门课程对胜任该岗位的潜在帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何用这三个词以及它们对自身的影响。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说在其中承担的角色及获得的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲这些兴趣爱好和特长如何能助力该岗位工作。11. 你对海外主流社媒如youtube/ins/tiktok等平台的推广模式有怎样的理解?12. 若要根据游戏产品推广计划挖掘海外欧美区域优质游戏内容KOL,你有什么思路?13. 当协助跟进KOL营销项目的脚本设计环节时,你认为关键要点有哪些?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与海外社媒或游戏相关的。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对这个海外游戏市场营销策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合岗位要求具体阐述。4. 为什么选择应聘我们英雄游戏公司的海外游戏市场营销策划(英语)岗位?5. 能不能谈谈对我们英雄游戏公司产品和海外游戏市场营销所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份和该岗位情况说明一下理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对从事此岗位有何帮助8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,对胜任此岗位有什么作用?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对海外游戏市场营销策划工作有何助力?11. 请举例说明你对海外主流社媒如youtube/ins/tiktok等的熟悉程度。12. 假设要根据游戏产品推广计划招募海外欧美区域KOL,你会采取哪些具体步骤?13. 在协助跟进KOL营销项目的脚本设计环节,你有什么独特的想法和思路?14. 谈谈你对市场调研在海外KOL营销项目中的重要性的理解以及常用调研方法。15. 若负责视频听译工作,你会如何确保准确传达内容且符合海外受众语言
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与文字创作有关的。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,包括在文案策划领域的目标?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点),请结合岗位要求具体阐述。4.  为什么选择应聘我们公司?说说你对英雄游戏公司的独特见解和向往原因。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你熟悉的产品特点。6.  你期望的薪酬是多少?请说明你给出这个期望薪酬的考虑因素。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对文案策划工作有何帮助?8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明每个词背后的故事。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,以及在其中承担的角色。10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事文案策划工作有何益处?11.  对于游戏世界观的撰写,你认为最重要的元素是什么,有怎样的理解?12.  假设要为一款新游戏撰写角色相关文本,你会从哪些方面入手?13.  在系统、玩法、物品等包装工作中,你觉得关键要点是什么,如何把握?14.  谈谈你对各平台游戏广泛涉猎的情况,哪些类型游戏给你留下深刻印象?15.  举例说明你热爱ACG/影视/通俗小说等流行文化的具体表现和感悟。16.  如何体现你具有良好的文字功底,有没有特别擅长的写作风格
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,包括在游戏研究领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈)4. 为什么选择应聘我们英雄游戏公司,是基于哪些方面的考虑呢?5. 能不能谈谈对我们英雄游戏公司产品和所在游戏行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份以及该岗位谈谈你的想法?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对游戏研究有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历对游戏研究员岗位有何意义?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,在其中有什么收获与游戏研究相关?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣爱好和特长对游戏研究工作有何助力?11. 如何持续跟踪行业市场与产品动态,谈谈你计划采用的具体方式和渠道?12. 对于分析、研究玩法趋势,你有什么独特的思路和方法可以分享?13. 怎样对市场爆款游戏产品进行重点关注调研,说说你的调研流程和要点?14. 请举例说明你将如何通过对游戏玩法分析找到分析切入点?15. 谈谈你在分析游戏系统设计层面的分析切入点时会考虑哪些因素?16. 从商业化层面分析游戏,你认为关键的分析切入点有哪些?
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如游戏相关或语言能力方面。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,针对海外游戏社群运营岗位的规划。3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身实际情况阐述。4.  为什么选择应聘我们公司?说说对英雄游戏公司的认知以及自身求职动机。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明了解程度。6.  你期望的薪酬是多少? 基于自身能力和市场行情谈谈你的薪酬期待。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲该课程对岗位的助力。8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单阐述每个词背后的故事。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说明参与活动及收获。10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈这些对海外游戏社群运营工作的作用。11.  对于海外主流社群平台如discord、facebook等,你有多少了解?12.  若要招募海外社群平台版主,你会采取哪些有效的途径和方法?13.  谈谈你对搭建海外游戏社群整体涨粉策略的初步想法和关键步骤。14.  如何设计出吸引海外玩家参与的游戏社群活动,分享下思路。15.  当面对海外社群中玩家的负面反馈,你会如何妥善处理?16.  说说你对海外用户习惯及文化的理解,结合游戏运营谈谈。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏有关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,针对运营策划商业化方向展开?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合岗位要求谈谈。4. 为什么选择应聘我们英雄游戏公司的运营策划(商业化方向)校招岗位?5. 能不能谈谈对我们英雄游戏公司产品和所在游戏行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少,结合自身情况和该岗位校招行情来说说?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对这个岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历对胜任岗位有何作用?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,有相关运营经验吗?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?对游戏运营策划商业化方向有帮助吗?11. 对于参与游戏商业化与部分活跃活动规划,你有什么初步想法?12. 若协助相关活动落地计划,你会从哪些方面入手,平衡玩家体验与营收目标?13. 怎样去了解游戏研发流程,以便更好地协助协调运营所需资源?14. 假设要协助协调美术、程序等资源,推进商业化内容开发,你怎么做?15. 监控游戏运营数据如活跃度、付费率等,你知道该关注哪些重点?16. 在指导下分析数据表现并提出优化建议,你认为关键步骤有哪些?
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,可着重讲讲对游戏活动运营感兴趣的原因。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?比如怎样在活动运营岗逐步成长。3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合岗位需求谈谈自身优劣势。4.  为什么选择应聘我们公司?从公司优势、岗位契合度等方面详细说说。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你知道的公司产品及行业趋势。6.  你期望的薪酬是多少? 说说期望薪酬的理由以及对该岗位薪酬的理解。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲课程对活动运营岗位的启发。8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述选择这三个词的原因。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说在其中参与的活动及收获。10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈兴趣爱好和特长对活动运营工作的助力。11.  若要结合已上线项目特点设计运营活动方案,你会从哪些方面入手?12.  面对已上线项目设计运营活动方案,如何确保方案能够顺利落地实施?13.  谈谈你对拆解游戏既有玩法机制的理解,以及怎样进行有效拆解?14.  当拆解游戏既有玩法机制后,怎样进行创新活动流程与相关功能的迭代?15.  假设要迭代创新活动流程与相关功能,你会采取哪些具体的措施?
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1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括校园实践、项目参与等方面。2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,尤其是针对这个实习岗位的规划?3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合自身情况阐述清晰。4.  为什么选择应聘我们公司?请说明具体原因,以及对我们公司的哪些方面感兴趣。5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?包括我们公司热门游戏及行业趋势。6.  你期望的薪酬是多少?请说明期望薪酬的依据以及对实习薪资的看法。7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?这门课程对该岗位有何帮助?8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明选择这三个词的原因。9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?参与这些有何收获?10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对直播运营实习有何作用?11.  若遇到主播提出比较刁钻的基础需求,你会如何巧妙回答并满足他们?12.  怎样有效地关注同行业其他游戏产品在直播平台的动作并及时反馈给公司?13.  当收集到主播侧对产品较多改进意见时,你会按什么方式整理和汇报?14.  部门内日常合同流程申请有很多细节,你如何确保申请流程不出差错?15.  在跟进合同流程过程中,遇到流程停滞的情况,你会采取什么措施?
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