网易雷火战斗策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)
4. 为什么选择应聘我们公司?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?
6. 你期望的薪酬是多少?
7. 请举例说明你过往在游戏中对战斗数值平衡的理解与分析思路。
8. 讲讲你设计过的最得意的游戏战斗技能体系,包括技能机制和设计目的。
9. 假设要设计一款新的仙侠游戏战斗模式,你有哪些创新的想法和规划?
10. 若游戏战斗节奏过快或过慢,从策划角度你会采取哪些有效调整措施?
11. 谈谈你对不同类型游戏(如MOBA、MMORPG等)战斗核心差异的理解。
12. 当游戏中出现玩家反馈战斗体验不佳时,你会按怎样的流程去排查问题?
13. 举例说明你如何确保游戏战斗中不同职业之间的定位清晰且平衡。
14. 对于一款开放世界游戏的战斗场景布局,你会考虑哪些关键因素?
15. 讲讲你在设计游戏战斗关卡时,如何营造紧张刺激且富有策略性的体验。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在游戏方面的了解和实践。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对游戏战斗策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位及对自身发展谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏战斗策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及岗位要求谈谈期望薪资的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与应聘岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏战斗策划岗位有何益处?11. 谈谈你对基础战斗机制设计的理解,以及可能有哪些创新思路?12. 若要设计新技能,你会从哪些方面入手,怎样确保技能的趣味性?13. 怎样去维护战斗的平衡,在不同角色技能设计上如何体现平衡?14. 说说你会如何创造新的战斗玩法,有哪些独特的想法和创意?15. 当改进现有玩法时,你会重点关注哪些方面,以丰富玩家体验?
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