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北京交通大学
2026
游戏策划
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在过往学习实践里与系统策划相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈具体的目标设定与实施步骤?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰阐述三点并说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特色和自身追求详细讲讲你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你印象深刻的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少?说说你得出这个期望薪酬的综合考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述课程对自身思维的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的缘由。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的具体工作与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作可能带来的助力。11. 谈谈你对游戏系统策划中数值平衡设计的理解以及它在游戏体验里的重要性。12. 假设要设计一个全新游戏的经济系统,你会从哪些方面入手并进行怎样的规划?13. 在设计游戏系统时,如何确保不同系统之间的交互流畅且符合游戏整体逻辑?14. 举例说明你如何收集和分析玩家反馈,以对现有游戏系统进行优化改进。15. 讲述一次你在类似项目中,如何解决系统策划里出现的复杂技术问题。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在游戏方面的了解和实践。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对游戏战斗策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位及对自身发展谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏战斗策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及岗位要求谈谈期望薪资的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与应聘岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏战斗策划岗位有何益处?11. 谈谈你对基础战斗机制设计的理解,以及可能有哪些创新思路?12. 若要设计新技能,你会从哪些方面入手,怎样确保技能的趣味性?13. 怎样去维护战斗的平衡,在不同角色技能设计上如何体现平衡?14. 说说你会如何创造新的战斗玩法,有哪些独特的想法和创意?15. 当改进现有玩法时,你会重点关注哪些方面,以丰富玩家体验?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一谈你对战斗策划岗位发展的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明。4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的战斗策划实习生岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们公司产品和所在游戏行业中战斗策划方面的了解?6. 你期望的薪酬是多少?对于实习生薪酬标准你有怎样的看法和理解?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中的收获与成长?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对战斗策划工作会有什么助力?11. 请举例说明你将如何负责角色的设计与制作以及相关逻辑的构思?12. 假设要设计一个新怪物,你会从哪些方面进行表现设计并推进落地?13. 讲述一下你在撰写角色设计策划案时会注重哪些关键要点?14. 当协同程序部门完成角色战斗向制作时,你认为可能会遇到哪些问题及解决办法?15. 若与美术部门沟通角色战斗表现,你会如何确保双方理解一致并高效推进?
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