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兜有米
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华中科技大学
2023
游戏运营
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游戏打工人,非技术岗面经、游戏行业知识不定时分享
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02-11 23:31
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华中科技大学 游戏运营
被大厂hr夸的简历长啥样
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如题,本人横冲直撞大厂实习多年,投了10086次简历,被hr捞起10余次(掀桌),也收到过不少hr和面试官对简历的正面反馈,所以自认为简历还是算得上合格的,希望能给简历新手的uu们一点参考灵感(主要是非技术岗哦)话不多说,先看下简历长啥样👇(个人信息、项目、数据有虚构)要点一:一页纸不管经历有多少,简历一定要一页纸!一页纸!一页纸!它是简历!简!我用的是超级简历的默认模板,有“智能一页”的功能,请大大地使用。要点二:由主到次,由近及远简历模块的顺序安排上,按照主要到次要的顺序,我的顺序是:个人信息-教育经历-实习经历-项目经历-荣誉技能。具体教育、实习和项目中可能有多段经历,教育经历按照时间...
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03-02 17:52
华中科技大学 游戏运营
【国企】南方电网校招面经*2
写在前面:因为我主要投互联网,国企只是plan b投投,没有按做相关笔试面试的准备,offer不多,最后也没有选择国企体制内,所以可能说不上有很多经验,就把流程分享给大家参考吧。南方电网我面了两个单位,一个是市级供电局的综合管理岗位,另一个投资子公司的经管管理类岗位。后者拿到了offer。个人背景:9本硕,社科,实习只有互联网的,有校学生干部经历,非dang员。23届校招(经历都是两年前的,每年可能都有变化,仅供参考)一、供电局流程:10月网申,11月线上笔试、面试笔试:我被免笔试了,听说是考gwy行测面试:只有一次面试,单面,三个面试官面我一个人。面试问题及我的回答(简要)如下:Q1:看到你...
打个响指吧c:
羡慕大佬还可以免笔试
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国企校招笔面经合集
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02-27 01:01
华中科技大学 游戏运营
进入职场才懂【汇报】的含金量
虽然我有好几段实习经历,自认为对职场有所了解,什么结果导向、事事回应、owernship对我来说不在话下。但正式踏入职场后,还是经历了阵痛,也明白了职场上汇报和干活同样重要,甚至某些场合,汇报比干活更重要。1、进度汇报有一句话大家应该都知道——事事有回音、件件有着落。我觉得后半句对于打工人来说没有问题,毕竟就是来干活的是吧。但前半句容易被忽视,简单理解就是埋头苦干,最后汇报个完成的结果;如果没干完,那就没必要汇报。我们学生时代写作业,写完作业才能交,没写完等于没写。但职场不是,职场需要时时汇报,需要有技巧的汇报。你的上级并不清楚你每天都在干什么,尤其是一些工期很长的项目,不可能一两天就有成果,...
等一个offer的丹尼尔:
说得对,汇报比干活更重要
职场碎碎念
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职场上哪些行为很加分?
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02-19 22:06
华中科技大学 游戏运营
【国企】三桶油校招笔面经
因为我主投互联网,国企只是plan b投投,没有做相关笔试面试的准备,也没拿到offer,所以可能算不上经验,就把流程分享给大家参考吧。国企单位信息可能比较敏感,所以应聘的具体部门信息就不细说了,大家也不要追问哈个人背景:9本硕,社科,实习只有互联网的,有校学生干部经历,非dang员。23届校招(经历都是两年前的,每年可能都有变化,仅供参考)一、中海油流程:10月网申,11月线上笔试,12月中旬面试,面试第二天直接公布结果,然后三至四天内现场签约。我的结果是候补第二名,最后也没候补上,挂了。笔试是线上机考,我被免笔试了(应该是92、qs排名前的可以免),具体考什么不太清楚,但其他同学反馈考的是...
bolt*0209:
感谢学姐分享!看了学姐的主页收获好大!
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02-11 23:31
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被大厂hr夸的简历长啥样
如题,本人横冲直撞大厂实习多年,投了10086次简历,被hr捞起10余次(掀桌),也收到过不少hr和面试官对简历的正面反馈,所以自认为简历还是算得上合格的,希望能给简历新手的uu们一点参考灵感(主要是非技术岗哦)话不多说,先看下简历长啥样👇(个人信息、项目、数据有虚构)要点一:一页纸不管经历有多少,简历一定要一页纸!一页纸!一页纸!它是简历!简!我用的是超级简历的默认模板,有“智能一页”的功能,请大大地使用。要点二:由主到次,由近及远简历模块的顺序安排上,按照主要到次要的顺序,我的顺序是:个人信息-教育经历-实习经历-项目经历-荣誉技能。具体教育、实习和项目中可能有多段经历,教育经历按照时间...
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02-07 22:35
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大厂实习和校招面经都盘完了,再扒我也扒不出来了,毕竟我已经是过期大学生了不过还有一些国企、人才引进校招面经可以复盘分享,但是国企的套路(也就是非结构化面试)我不是很有研究,也没拿到几个offer,可能复盘不出什么东西,但可以把面试内容和流程分享一下!国企我面的主要是综合管理、经营营销、行政宣传岗位,适合经管人文社科专业的同学哦p.s感觉春招准备开始了,好多小伙伴在改简历,有空我也分享下我写简历的方法,虽然俺的简历也没有好到让hr拍案叫绝,但还是有那么几个hr反馈比较简洁专业,嘿嘿
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02-05 15:28
华中科技大学 游戏运营
字节-整合营销(飞书)实习面经
面试问题:1、提问简历上的实习经历,主要提问了两段运营岗位的实习,询问具体工作内容、取得了什么工作成果2、专业和校园项目,提问有什么特长?重点问了内容生产、做图p图、方案策划怎么样?3、怎么理解整合营销?你觉得和常规的营销有什么区别?to b产品的营销和to c产品有什么区别?4、有用过飞书吗?什么场景下使用的?产品使用体验怎么样?5、有了解现在飞书的营销方向和目标用户是什么吗?你觉得新的营销突破口可以是什么?如果你是负责人,你会怎么策划一次营销?6、(接5,我回答新的营销突破口是向长尾中小企业推广飞书)从什么地方关注到中小企业这个点的?7、(接6,我回答从官网上的成功案例了解到的)有关注官网...
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大厂非技术岗面经合集
非技术面试记录
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01-23 15:51
华中科技大学 游戏运营
TP-LINK供应链校招面经
1、提问简历,简历上写的实习和项目经历都依次问了,包括要求具体介绍项目内容、取得了什么成果、觉得做得好的和不好的地方2、成长过程中遇到最困难的事是什么?3、有没有对外沟通的项目经历?觉得自己是内向还是外向?4、有没有项目管理的经验?在学业、生活中有没有做计划的习惯?5、觉得自己有什么优势和缺点?6、高考多少分?数学多少分?省排多少?英语好吗?四六级多少分?7、考研还是保研的?为什么选择读研?8、选择工作看重哪些因素?公司?岗位?城市?9、家里是做什么的?独生吗?父母对你的工作选择有什么想法?有没有对象?面试回忆:一面和二面是业务面,都是1对1单面,面试时长在20min左右。关于简历和专业的问题...
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非技术面试记录
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01-21 16:26
华中科技大学 游戏运营
在公司午觉睡着的概率为0.01%
一到公司就超绝神经衰弱,午觉一点声都不能有,虽然带着隔音耳塞,但还是有把公司当家一样超绝安心的呼噜声和要把肺咳出来的咳嗽声高速进入我的耳朵,他们要在村里应该都是唱山歌冠军,有他们在tcp都不用三次握手,吼一声全世界都知道了。对了还有卷王同事明着所有人用力敲键盘,中午欸,这要是在学校图书馆是会被人改热点名和挂论坛骂的还有可能被路过的同事创到,因为大通铺工位,人体工学椅直接放倒,中间的间隔痞老板都过不去,被创到是轻而易举的事啦
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职场吐槽大会
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01-21 21:18
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华中科技大学 游戏运营
游戏运营常用术语,建议收藏!【行业知识】
一、游戏品类玩法分类:卡牌、moba、mmo、slg、rpg、arpg、mmorpg、pvp、模拟经营、动作、竞技、射击、肉鸽(rogue)、割草、刷宝、暗黑、地牢、沙盒、塔防、解谜、建造、乙女、女性向、格斗、单机、回合、放置、吃鸡、赛车、体育、休闲、音乐、开放世界、益智、消除、捕鱼题材/画风分类:二次元、国风、古风、仙侠、三国、武侠、日系、西游、神话、末日、废土、漫改、卡通、Q版、历史、恐怖、写实、赛博朋克、科幻、魔幻、水墨风、像素、童话、偶像、怀旧二、游戏更新出包:游戏完成/更新后需要封装成符合各渠道发布的安装包。版更:版本更新热更新(热更):指在应用程序运行时进行的更新。更新不影响用户使...
教练!我也想进游戏公司
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01-15 22:44
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华中科技大学 游戏运营
人生经验:如果读书路上没有得到任何正反馈,就不要走学术了
这里的正反馈不是考试成绩如何,指的主要是你的老师对于学术潜力的正向评价(有读博/学术潜力),还有学术项目(论文)在很早期(大三大四)就有成果/获奖/别人评价很高。虽然人不能靠别人的评价而活,但也是认识自己的一种方式,尤其是在学术圈这个我们没经验没资历的领域。如果有学术潜力,是一定会有外界反馈的,老师也在找好苗子的。就像好看的人是不可能不自知的,总会有人说Ta好看的,总会有人要vx啊表白啊(雾如果从小到大一直没有正反馈,可能就真的不适合,硕士还可以读读,读博就不勉强了,不然会很痛苦。而且看看现在学术做出成果的人,越来越多学术道路其实很顺利的,一整个天时地利人和。我就是那个没潜力还硬读的......虽然只是硕士,但已经够痛苦了。强扭的瓜,不甜
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01-15 22:21
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华中科技大学 游戏运营
什么专业可以进游戏公司?答案是啥都行!【职业选择】
游戏公司可以分成四类岗位:开发、美术、策划和发行。开发和美术比较容易理解,也是要求专业对口程度最高的,开发也就是程序员,要求计算机相关专业,美术要求艺术设计类、数字媒体类专业。但也不绝对,如果是编程能力较强的理工类、掌握建模/画图的建筑类专业,也可以碰瓷的。策划,准确来说是游戏策划,是编写游戏背景故事、制定游戏玩法规则、设计游戏交互环节,计算游戏公式等游戏中一切细节的“设计师”,按分工可以分为系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划等。策划是几乎没有专业限制,但是,看项目!这里的项目不仅仅是实习,如果有自己做的demo、拆解某种游戏的文档(系统、数值、关卡)、自己写的小说(文案)都算项目。当然,...
教练!我也想进游戏公司
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01-15 22:18
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华中科技大学 游戏运营
想入行游戏运营/市场?这三种拉新获客手段必须了解,新手必看!【行业知识】
上篇文章说到游戏公司的架构和游戏发行的业务岗位(指路→技术、策划、美术都不会,还能去游戏公司吗?)简单回顾一下:国内手游公司的架构可以分为两条业务线:游戏研发和游戏发行,技术、策划、美术是研发的范畴,负责产品从0到1;而发行则是负责从1到正无穷,核心目标是把游戏推向市场,获取经济效益。游戏发行可以大致分为三类岗位:1、面向用户,以拉新、留存、付费为目标:运营、市场、客服其中运营和市场岗位有很多分支,运营有渠道、内容、社区、用户、数据等运营,市场包括营销、投放等2、面向业界,以沟通关系为目的:商务3、面向合规,以业务支撑为目的:版号、结算、公关、风控等游戏发行的核心业务是向用户推广,也就是第一类...
教练!我也想进游戏公司
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01-10 13:04
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华中科技大学 游戏运营
字节-数据运营实习面经+实习体验
面试流程:业务一面——笔试——业务二面——hrbp三面面试问题:1、提问简历,对在校微信公众号运营、数据分析课程项目和内容运营实习三段经历进行具体提问,主要包括让详细介绍项目内容、独立负责的部分是什么、看哪些数据指标、为什么看这些指标、通过这些数据发现什么问题、怎么去优化、怎么通过数据赋能项目、怎么发现数据异常等等。都是业务中数据分析的问题2、会哪些数据分析软件?excel和sql熟练吗?excel透视表会用吗?有用过数据库吗?3、是否有独立、完整的数据分析经历?介绍一下项目,数据处理和分析流程是怎样?是否可以独立完成数据分析项目?4、在学校有没有学过定量分析?有做过什么项目?(我说了问卷调查...
小蜗喔喔:
乖乖,整理好详细,直接爱了
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01-05 18:00
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华中科技大学 游戏运营
京东-产品运营校招面经
1、提问简历,对两段运营实习展开提问,介绍具体工作内容、达到了什么效果、成功/失败的原因是什么、怎么发现问题等(关于简历的提问准备指路→大厂非技术岗面试如何准备?简历是关键,不仅是写更要会“说”)2、介绍了是京东信用卡的产品运营,问有没有用过信用卡?对信用卡了解多少?3、是哪里人?家乡有什么特产?如果你家乡的特产和京东推出联名信用卡,你要策划运营推广活动,你准备怎么策划?4、(接上)活动中你觉得要关注哪些东西?活动后从哪方面复盘?5、(接上)你觉得活动会出现哪些困难的地方?你如何准备?6、对产品运营岗位怎么理解的?为什么想做产品运营?觉得自己有优势?7、平时用京东吗?觉得京东和其他电商有什么不...
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01-15 22:18
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华中科技大学 游戏运营
技术、策划、美术都不会,还能去游戏公司吗?【职业选择】
能!请看游戏发行!首先简单说下游戏公司的架构,可以分为两条业务线:游戏研发和游戏发行,标题提到的技术、策划、美术其实都是研发的范畴,简单理解就是负责游戏从0到1;而发行则是负责从1到正无穷,核心目标是把游戏推向市场,获取经济效益,填补游戏研发和运营成本,以及盈利。按照业务面向和目标分类,游戏发行可以大致分为三类岗位:1、面向用户,以拉新、留存、付费为目标:运营、市场、客服其中运营和市场岗位有很多分支,运营有渠道、内容、社区、用户、数据等,市场包括营销、投放等2、面向业界,以沟通关系为目的:商务3、面向合规,以业务支撑为目的:版号、结算、公关、风控等综上所述,游戏发行还是有很多岗位可以选择的,尤...
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