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超级大瓶子
字节游戏_雇主品牌
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中山大学
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2023-09-13 11:32
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揭秘《晶核》背后的美术故事
2023年7月14日,《晶核》正式公测上线当天就登上了TapTap热门榜、iOS免费榜双榜榜首网友大呼“惊艳美术碰撞爽快战斗”!让网友大呼的惊艳美术背后,究竟隐藏了多少别出心裁?酒过三巡,梦回大学时光,资深的美术人们如何对话年少的自己?年少时的他们亦是校招季的你,《晶核》的美术leader们想对你说___带着极大的好奇心,邀请到了《晶核》美术的四位嘉宾,和大家聊聊《晶核》背后的美术故事。《晶核》上线后,在玩法和战斗之外,玩家夸夸最多的词当属“好看”“真好看”!要从游戏玩家转变为游戏人,自然不仅要会夸夸,还要知道为啥好看。就让我们跟随嘉宾一起,揭秘《晶核》的美术究竟隐藏了多少小心思,又是为何如此...
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2023-09-04 15:01
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别在网上找面经啦,朝夕光年校招官方面经来了!
本篇文章来源于:朝夕光年 微信公众号 (字节跳动游戏业务-朝夕光年 :内推码:1PD38UC)收到面试通知的第一件事是什么?全网查面经?!第二件事是什么?从鱼龙混杂的面经中识别有效信息!去掉缺乏实效性的考古面经去掉非实习的社招面经去掉虚假的非专业的面经...最后剩下的寥寥无几稳住!我们能赢!年宝带着沉甸甸的朝夕光年校招官方面经来啦!年宝认为面试就像打牌,我们的教育经历、实习经历、项目经历就像是手里的牌,是取胜的基础,但并不稳赢。牌好,坏的打法也有可能让我们输得一塌糊涂。那怎么打,才能将我们手上的好牌打得漂亮?面试官亮明牌啦年宝整理了朝夕光年各岗位的面试官面试经验,新鲜推出了一套御用面试出牌宝典...
投递字节游戏等公司8个岗位
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2023-08-31 18:56
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让JD说人话|天黑请闭眼,游戏系统策划请睁眼!
本篇文章来源于:朝夕光年 微信公众号 (字节跳动游戏业务-朝夕光年 :内推码:1PD38UC)游戏系统策划同学的至暗时刻:精心调配的玩法、对战操作、商城、任务流程,玩家说:玩法不合理!操作太复杂!设定太鸡肋!流程太乱了!最常出现在话题前线、让人有爱有恨的游戏系统策划,庐山究竟有何真面目?本期让我们跟随年宝,一起来让游戏系统策划的JD说人话吧!看看风口浪尖的他们平时是如何工作的?质疑游戏系统策划,理解游戏系统策划,成为游戏系统策划,究竟又需要怎样的技能?老规矩,目录如下。本期索引-揭秘游戏系统策划-JD没写的工作日常-游戏系统策划必备技能-和其他游戏策划岗位的区别全文阅读时间需要10min,建议...
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投递字节游戏等公司8个岗位
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2023-08-25 18:02
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字节游戏_雇主品牌
现在改简历还来得及,简历筛选助你一臂之力
生怕别人的简历满满当当,自己的简历平淡无奇如何让自己简历闪烁着高级技工的从容让HR看到直呼内行呢?潜心钻研了同学们的优秀简历后,发现了这些!Key 01 。NUVERSE 能力匹配而非经历堆砌 一定要在简历上体现岗位相关的专业能力。实习经历在精不在多,如果我们应聘游戏技术类岗位,却在不同行业的非技术岗位反复横跳,这些信息的价值就会大打折扣。其实工作就像三消游戏一样,同样的图形才能消除,岗位与能力要相呼应。在不同行业、不同岗位、不同项目的实习中最终找到了适合自己的职业发展方向,但把所有经历事无巨细堆砌在简历上,不仅会让简历变得冗长,还会让简历失焦。因此,在投递岗位时,选择与意向岗位最匹配的3-4...
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2023-08-17 18:03
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让JD说人话|游戏服务端开发的求职搭子在这里!
在游戏技术的岗位中,我们已经跟随年宝的脚步详细了解了游戏客户端、游戏引擎开发、游戏技术美术,今天让我们继续探秘客户端的bro——游戏服务端开发工程师,俗称“后端”,一起让服务端开发JD说人话吧!本期索引-揭秘游戏服务端开发-JD没写的工作日常-游戏服务端必备技能-游戏服务端开发VS服务端开发全文阅读时间需要10min,建议先收藏,后细嚼慢咽!揭秘游戏服务端开发江湖曾传言某某自学技术然后把单机游戏做出来,但鲜少听闻哪位大侠自己做了网游。原因之一是——网游无法脱离服务端,而服务端的数据处理工作量又实在是太多了,单枪匹马恐怕难以应付!游戏服务端开发工程师无时无刻不在和庞大的数据打交道,参与项目中服务...
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2023-08-11 11:46
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朝夕光年2024校园招聘正式启动!
朝夕光年 (字节跳动游戏业务)2024校园招聘正式启动!用无尽的想象,去探索未知的未来👀敢行动,梦想才生动!⛽️【工作地点】北京、广州、上海、深圳【四大类岗位】游戏技术、游戏美术、游戏策划、游戏运营【面向人群】2024应届毕业生【内推码请自取】1PD38UC投递就现在: https://mp.weixin.qq.com/s/yyTo48UVF12ReOtCTb94Qw(戳👇长图,获取详细校招资讯)
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