2025游戏客户端笔面试经验贴-Gerena

🕐面试时间:2025.11.6
💻面试岗位:客户端开发工程师

笔试
3道题,前两道很简单,最后一道trick过了60

一面
1小时纯项目加场景拷打,极少八股无手撕,感觉面试问题出的突然和随意,聊到哪问到哪,多数问的是底层和项目实战问题,对经验少的我来说有些许吃力

1.实习项目
2.UE的网络怎么实现的,可以保序吗
3.让你实现网络,可以保序吗,会有什么问题
3.项目里会频繁创建删除对象吗,对象池怎么实现
4.UE的资源管理
5.智能指针
6.给出每种智能指针的游戏场景
7.lamba表达式,底层实现,生成时机
8.UE行为树,黑板,黑板是怎么保存不同类型的数据的
9.多个NPC能否复用行为树,如何实现
10.假如上线一个项目,有很多数据表,每次启动时需要加载这些表,有没有优化速度的方法
11.如果用多线程加速,有没有需要注意的问题
12.创建各个模块的依赖图来加载数据表,有没有不需要人工干预可以自动化实现的方法

#发面经攒人品##garena##游戏客户端##秋招#
全部评论
游戏的,是不是都是加班比较多的
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发布于 11-08 14:37 陕西
你也太猛了佬,还没结束秋招吗
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发布于 11-07 14:40 湖北

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11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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