柠檬微趣一面准备凉经

#柠檬微趣#
bg:双非本984.5硕c++
岗位:c++后台实习生
================
4-13笔试:他家的笔试很怪,要求你不能用内置sort,不知道会不会人工核查。题目难度中等但形式很怪,时间很悬我ak完只剩半分钟,听说80/100以上才有一面机会。

第一题:给你个链表,需要两两交换,比如[1,2,3,4,5]返回[2,1,4,3,5],需要include内部hpp文件,文件包含链表类,相当于在牛客写力扣,写的很难受因为调试非常麻烦,不过还好ac了。

第二题:手撕归并排序,并且给你四个类似种子的数字,你需要调用他写的类生成两个单调递增数组,并且调用并实现他的将两个数组合并成一个单调递增数组。很怪,这个就要复制他的类全写下来。

第三题:给你一张n*m(n,m<1000)大小个字符(l,r,u,d)表示上下左右,在每个字符都放下一个球,球会按照方向连续移动,移动至边界外掉出,问是否存在永动球。最正常的一集dfs打访问标记切了。

第四题:手写模式匹配,t组输入(t<1e5),给你字符串s(|s|<10,小写字符),模式串t(小写字符,'.'表示任意一个,'*'表示上个字符1+个,'?'表示上个字符0+个),问是否能匹配,类似小模拟,要枚举*或者?不同值下是否成立。
================
4-16一面:1h,全程压力面,面试官的拷打代码:
void ask(string s){
    cout<< "为什么说"+s<<endl;
    string ans;
    cin<<ans;
    if(ans=="")
        ask(getNewquestion());
    else
        ask(ans);
}
1.自我介绍(我主要介绍项目,希望他问我项目少拷打点)
2.for(int i=0;i<3;i++)面试官挑自己了解的“你这个项目用过xxx吗?”“没有"
3.ask("多路复用技术"),递归了3层,我分别讲了select/poll/epoll实现原理、效果及应用场景,死在“为什么多路复用更快”上(不清楚回答什么方向)
4.ask("你了解vector底层原理吗"),这个我会递归了6层,最后叫我用代码手撕,有点没用过delete所以在那里卡了一下,最后至少能跑应该还行。
5.ask("你了解sort底层原理吗"),这个我记混了,我说“先归并再快排再插入”,面试官没提示我错了一直递归,最后递归到让我自己复现指针法的快速排序,指针太麻烦面试官我写了个伪代码写出来了,然后面试官最后也没告诉我正确答案直接结束了。

听过结果第二天就会出,等我的感谢信吧#牛客AI配图神器#
全部评论
出了吗,听说该公司学历厂而且KPI面很多啊
点赞 回复 分享
发布于 04-17 17:58 湖南

相关推荐

04-14 03:55
门头沟学院 Java
查看19道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
全程45min,面试官没开摄像头,不过倒是没压力我,人挺好的。全程没有手撕,不知道啥意思,感觉可能不想要我?自我介绍问我最近在玩什么游戏1.你觉得英雄联盟里那个英雄的设计你觉得很好2.如果要你设计一个佛耶戈,你会怎么实现捡魂的机制3.比如说佛耶戈捡豹女的魂的时候,只能用一个形态的技能,这个该怎么处理4.瑞雯的q技能有多端,这个该怎么实现5.如果说我想让这个q技能的衔接判定在技能的最后几帧才触发该怎么办6.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,动画上该怎么处理7.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,代码上该怎么处理8.如果我想让一个技能施法中不能移动,我该怎么处理9.安妮的w是一个扇形检测,我该怎么在ue里实现这个扇形检测10.ue的boxcollision用过吗(怀疑是刚才我没说他才问的)GAS方面1.说一说GAS框架里都有什么2.GameplayAbility该怎么激活3.TryActivateAbility的具体实现是怎么样的(不知道啊)4.GameplayAbility中都有什么主要的接口(这么问我直接啥也想不出来了)5.你的项目里是怎么做伤害检测的6.GameplayAbility里那些Tag的容器知道都有什么吗(就记得Block&nbsp;Cancel其他忘了)7.你平时用哪个用的多8.GameplayAbility的实例化策略知道都有什么吗,如何恰当得分配策略9.多次实例化的策略适用于哪些Ability(没想出来)10.GameplayTag的底层数据结构是什么11.如果让你设计这么一棵树方便查询的树,你该怎么设计(用哈希表去映射?瞎扯上去了)UE方面1.除了GAS你还学过哪些2.PlayerController你是怎么理解的3.PlayerController里面应该放什么逻辑4.Move的逻辑是应该放在Ability里还是PlayerController里5.Montage里的xxx你知道吗(听都没听过)6.Montage的底层xxx是怎么实现的(不知道,没研究过)7.怎么求两个actor朝向夹角的角度8.两个向量叉乘得到什么C++八股1.介绍一下智能指针2.如果用一个裸指针去实例化两个Shared_ptr会怎么样3.如果说我就是要用这个指针实例化该怎么处理(不知道)日常1.你才大二就出来实习吗,学校怎么办2.从什么时候开始学游戏开发的3.为什么选择虚幻反问环节这么一看感觉自己好多都没答上来,估计寄了😭
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务