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08-25 15:08
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门头沟学院 C++
8.3 投递8.10 笔试 ak 了8.18 一面1、C++ 内存泄露怎么排查2、指针和引用区别3、const_cast 作用4、static_cast 和 dynamic_cast 作用和区别5、map 和 unordered_map 区别6、unordered_map 大量哈希冲突怎么解决7、vector里存自定义类型,怎么拷贝8、虚拟内存和物理内存9、数据库为什么用 B+ 树不用红黑树10、tcp 和 udp 区别11、tcp 怎么优化12、场景设计题:有一个主线程处理游戏逻辑,和一些工作线程处理io,有客户端发来请求,怎么设计系统模型写代码:无序数组使得每个元素与相邻元素都不相同8.22 二面二面压力好大,面试官一直深入问到不会为止,不过面试官人很好,不会了会给引导和解释开场两道题,要求15-20min内尽可能快和一遍过:链表判环 & atoi1、为什么想做游戏2、C++ 中的 static 修饰全局、局部、类的成员变量的作用,初始化时机3、单例的实现方式4、线程安全吗,怎么保证5、局部 static 的方式线程安全吗6、MTU 是什么,什么作用7、tcp 和 udp 什么区别8、socket NO_DELAY 作用9、REUSE_ADDRESS 和 REUSE_PORT 作用10、为什么 time_wait11、为什么要设计 reuse 这个配置,解决什么问题12、shared_ptr 线程安全吗,哪些安全,哪些不安全13、两个线程将同一个 shared_ptr 调用拷贝赋值到一个新的对象上,线程安全吗,为什么14、weak_ptr 作用15、shared_ptr 释放了资源,weak_ptr 怎么知道16、控制块释放时机17、虚拟内存和物理内存18、一个进程虚拟内存很大,物理内存很小,有什么风险吗19、epoll 的两种模式20、要发送一个很大的数据,epoll两种模式有什么区别21、你说的接收端的两种模式区别没问题,如果发送方也用epoll,两种模式有什么区别呢22、怎么看一个进程的性能23、你说了 cpu 内存,io 怎么看24、malloc 分配的内存,free 怎么知道大小25、tcmalloc 怎么做的了解吗26、redis 怎么实现分布式锁27、乐观锁悲观锁大概就记得这些了8.26 三面
秋招笔面试记录
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原神的项目,之前一直在做米的在研的一个PCG项目的测试,做的很反胃,主要是平时上班已经很累了,还要做这个其实难度不是很高但是感觉纯体力活的测试,做的怀疑人生,做到一半,Houdini的部分基本上完成了就交了,引擎方面基本没处理,真的做阳痿了,给了后续优化的思路的文档。言归正传,原神为啥先面了,明明是最后才发的测试,因为那边hr说简历很合适,想先面着看下,测试应该是免测了,面之前我就感觉其实不是很合适,因为问了hr那边说是角色管线,我说我是场景管线,我的经验都是场景的经验,但是那边还是建议我先面着。那就面了,然后面试的话,流程和其他公司差不多。面的是工具向TA。自我介绍(好久没自我介绍一上来忘了自己是谁了。。。这个环节卡了好久才找回感觉。)对着简历问,问实习,问场景题,问作品,问平时学习。大概这样,没问八股。结果也是不出所料,感觉两边都挺尴尬的,那边说觉得我这边技术没什么问题。虽然没后文,但是我能猜到,就是经验不匹配的问题,包括沟通也是有提到说如果转方向的话,会怎么怎么样之类的。我这边也是,在等别的项目的流程,米只能一次进一个流程,我更希望进崩铁,但是崩铁给的岗位测试是CG特效(测试题意外的很难。。。误判了,第一眼感觉挺简单,实际上做的时候发现各种困难。)但是最近Houdini也是越用越顺手,感觉CG特效也不是不行。我回去补一补特效方面的知识。面试结果还没出,感觉一般不会这么久不给结果啊,不合适直接挂,合适就过,一面没有说还要横向对比的吧。能进原也好,只要能摆脱我的NPD Leader啥都好说(但是感觉他最近没那么发癫了,有点动摇了🥲,因为秋招做测试真的太累了。)
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08-11 17:20
门头沟学院 Java
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