牛客414065333号 level
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门头沟学院
2025
Java
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03-05 22:45
门头沟学院 Java
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02-26 21:05
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招实习说是,我说我是校招,没想到居然可以,面试一看给我干客户端来了,明明写的是服务端开发自我介绍介绍一下你学的课程聊一下为什么不做土木了开始对着简历问项目右值和移动语义在游戏开发中的应用?不会,这我哪知道,我说可以避免拷贝的开销,提高效率你提到ue和标准cpp不同,那ue有哪些智能指针的api没研究过你知道哪些空间结构,多个怪物要碰撞检测如何优化?一点不会,只是隐约记得101貌似看过。啥是BVH刚才胡诌的,开始追问了,寄项目里cpp和蓝图混合用,哪些地方用cpp哪些地方写蓝图?cpp做基类,蓝图去继承然后根据需要去写一些逻辑你的服务器提到了异步日志,是否可以把此技术应用于客户端?那我肯定说可以啊不过没搞懂想问啥,巴拉巴拉了一下异步日志怎么写的,问到大动脉了,这块真没吃透,是后来加在项目里的有没有办法不开辟内存去把日志写进磁盘应该有,好像有个api现在想起来是不是零拷贝那块的内容什么是动态规划(应该是被折磨到了,开始问简单的)三角形形心坐标插值的应用?这是在哪一步完成的,可以被修改吗?顶点着色器的输出?游戏通信用什么协议比较好,http可以吗我说udp建筑工程里是不是有个“惯性约束”,你知道吗我测怎么开始问土木,不过不知道说的是哪四个字,面试官发音听起来像guang xing yue shu,大概率是个别的啥,就算以前会也忘了,直接说不知道。怕不是遇上了土木老哥,流汗了你的项目中是怎么用openai的接口的?不知道为啥经常被问这个问题,面啥都会被问。不过这确实是我包的同事负责的内容,难道漏了什么破绽 我说收集上传的文件,丢给api让AI去分析,给我打分的结果为什么要做游戏开发,你简历上web比较多,其他方向的技术也涉及了很多这么问八成是凉了,我说有兴趣你说你喜欢破解游戏,讲讲你咋做的,用的啥去反汇编,啥思路每次遇到这种都感觉像在套话那你觉得要怎么加强游戏不被破解?一是验证,二是加密和混淆,三是加强封禁你怎么看其他引擎cocos做休闲2d小游戏,unity做中小体量游戏,对移动端支持好。瞎猜的
你好1545612号:把内在逻辑放在c++部分,把外在表现放在蓝图部分
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01-25 12:13
门头沟学院 Java
进来两个面试官自我介绍讲一下你做的各个项目,有和人合作吗,有哪些难点有一个500万人的战力榜,取前100或200,设计一个算法做高效的增删改查?答曰红黑树,面试官说不行,有频繁的插入删除。试探性的回了一下avl树?大顶堆?了解A星吗?讲一下A星如果A星在服务端算出来一个个锯齿状的路径,在客户端怎么优化?或者说怎么平滑这个路径?不知道,我说感觉有点像绘制直线的算法,就是屏幕上用插值的办法计算下一个像素点位置。不对讲一下navmesh寻路和底层实现?没研究过,不会换人问,讲一下智能指针?怎么管理里面的指针的?map的复杂度和底层实现set的复杂度unordered_map的复杂度和底层实现?哈希函数怎么算的?不知道,我说大概是把一个数通过哈希分散的映射到一个范围内了解shader吗?讲一下顶点着色器会接收到哪些参数?忘了,应该是顶点的坐标,法线方向?不知道有没有纹理坐标贴图是怎么画到模型上的?纹理坐标,重心坐标插值那说一下重心坐标公式忘了,根据三个顶点算讲一下你理解的gas系统,tag,effect,ability,cue之间的关系和应用?客户端攻击打到敌人受击扣血,这中间网络的过程?问了一下我简历上写的破解过游戏,中间还一直追问md不该讲这么详细的,不会给开了录音吧连反问都不给就下了,这种是不是可以去HR那里投诉啊     
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2024-12-31 18:23
门头沟学院 Java
前一天HR打电话问是投客户端还是TA我说客户端问了些啥只记得几个。虚函数表在内存哪里?(面试得太少了,第一次遇见这个问题,开始背八股,虚指针指向虚函数表balabala,又澄清了一下,是问它的内存位置不是别的,实在不会随口答曰应该是在堆上吧面试官笑了一下我就知道坏了,后来查了一下应该是在只读数据段,貌似在全局区下?)说一下反转链表的操作堆和栈的区别(不知道是不是这场问的,有可能记混了,手动开辟内存之类的,增长方向,在内存的位置)看你实现了渲染器是吧,opengl会吗(我说用的cpp不是opengl)那加载模型文件的功能是调的库还是自己写的(想了想老老实实说这部分不是自己实现的)你说实现了mvp变换矩阵,讲一下分别怎么做,推一下(也是问住了,半年前研究的东西,没说明白,只能复述了一遍背后的原理)那比方我有一个点,绕x轴旋转了90度,你现场给我算一下(旋转的矩阵不会,早就还给闫神了,胡诌了一下我们要用罗德里格斯旋转公式,有平移和缩放要应用对应的仿射变换,具体要用的时候查手册感觉他绷不住了)你说你实习了阴影的渲染,怎么做的(根据光源方向算一次zbuffer,回到摄像机判断某点是不是被遮挡,又是绞尽脑汁)后面一直在拷打这个阴影图,其他的一概不问,绷不住了贴图是怎么实现的(扯了一下重心坐标插值)整场是有点折磨的,明明是客户端,一直在拷打图形内容,其实我也是半吊子,虽然还临场复习了一下101以为会问些其他的,本来还准备“one loop per thread, reactor架构”脱口而出的。。
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