蓝琥珀客户端开发一面

招实习说是,我说我是校招,没想到居然可以,面试一看给我干客户端来了,明明写的是服务端开发
自我介绍
介绍一下你学的课程
聊一下为什么不做土木了
开始对着简历问项目
右值和移动语义在游戏开发中的应用?
不会,这我哪知道,我说可以避免拷贝的开销,提高效率

你提到ue和标准cpp不同,那ue有哪些智能指针的api
没研究过

你知道哪些空间结构,多个怪物要碰撞检测如何优化?
一点不会,只是隐约记得101貌似看过。

啥是BVH
刚才胡诌的,开始追问了,寄

项目里cpp和蓝图混合用,哪些地方用cpp哪些地方写蓝图?
cpp做基类,蓝图去继承然后根据需要去写一些逻辑

你的服务器提到了异步日志,是否可以把此技术应用于客户端?
那我肯定说可以啊不过没搞懂想问啥,巴拉巴拉了一下异步日志怎么写的,问到大动脉了,这块真没吃透,是后来加在项目里的

有没有办法不开辟内存去把日志写进磁盘
应该有,好像有个api
现在想起来是不是零拷贝那块的内容

什么是动态规划(应该是被折磨到了,开始问简单的

三角形形心坐标插值的应用?这是在哪一步完成的,可以被修改吗?

顶点着色器的输出?

游戏通信用什么协议比较好,http可以吗
我说udp

建筑工程里是不是有个“惯性约束”,你知道吗
我测怎么开始问土木,不过不知道说的是哪四个字,面试官发音听起来像guang xing yue shu,大概率是个别的啥,就算以前会也忘了,直接说不知道。怕不是遇上了土木老哥,流汗了

你的项目中是怎么用openai的接口的?
不知道为啥经常被问这个问题,面啥都会被问。不过这确实是我包的同事负责的内容,难道漏了什么破绽 我说收集上传的文件,丢给api让AI去分析,给我打分的结果

为什么要做游戏开发,你简历上web比较多,其他方向的技术也涉及了很多
这么问八成是凉了,我说有兴趣

你说你喜欢破解游戏,讲讲你咋做的,用的啥去反汇编,啥思路
每次遇到这种都感觉像在套话

那你觉得要怎么加强游戏不被破解?
一是验证,二是加密和混淆,三是加强封禁

你怎么看其他引擎
cocos做休闲2d小游戏,unity做中小体量游戏,对移动端支持好。瞎猜的
全部评论
把内在逻辑放在c++部分,把外在表现放在蓝图部分
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发布于 02-28 16:19 黑龙江
举几个ue开发的游戏,unity开发的游戏 黑神话,战争机器,堡垒之夜,unity暂时没想到,突然灵光一现想说碧蓝航线,怕被异样的眼光看待,又开始冥思苦想,终于想起来了,字正腔圆的说出来:原 神。想缓解一下尴尬,补充了一句其实我不咋玩那些的。(不该说的,不然简历上写的那些玩过很多显得像是编的) 为啥不投王者荣耀,他们团队在你家那里,我离职前是这样(暗示自己从tx出来的)。为什么选择其他城市不留着家那边? 我说实力不够还没敢投,确实是实话了。 反问环节 最后面试官讥笑俩声,字面意思的笑。好像很讽刺的语气说呵呵那行今天就这样了,我要挂会议了 前面还蛮正常的,最后要走了真有些阴阳怪气了,有点不爽可能真的被我折磨到了还是太菜了。现在一总结感觉也拷打了不少,但是没问常规的八股,连算法都没有
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发布于 02-26 21:21 重庆

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创作者周榜

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