高级DCC工具开发工程师职位描述职位描述:1.设计和开发符合项目流程的DCC(Maya,Max,PS,SP,SD,ST,ZB,MB等)工作流;2.开发各DCC软件内的工具集框架和编辑工具,具有较好的解耦和扩展能力,工具交互合理,性能较高;3.协助TA,美术,策划,音效等设计需求方案,并在DCC环节落地方案;4.平台化的思维模式,对需求的理解要挖掘本质,对框架和工具的开发要通用化。职位要求:1.对3D建模软件,材质软件,动画软件有开发经验,有大型项目开发经验者优先;2.对Maya,Max,SP,SD,ST二次开发较为熟悉,有开发工具的经验者优先;3.有框架设计能力,交互设计能力,性能优化能力,做过大型工具集且供大量美术使用的优先;4.有图形学基础,理解动画全流程制作和引擎原理的优先;5.有引擎工具(Unity/UE)开发经验者优先;6.能主动沟通和协作,有独立解决需求全流程的能力;7.热爱游戏,热爱技术。