波克城市游戏UI设计师面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在计算机相关专业学习上的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈谈你对于游戏UI设计岗位发展方向的规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点并说明理由
4. 为什么选择应聘我们波克城市公司的游戏UI设计师岗位,有什么特别的原因吗?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业在UI设计方面的了解与见解?
6. 你期望的薪酬是多少,能否结合市场情况和自身能力说明一下期望薪资的依据?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对游戏UI设计有何潜在帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说为何选这三个词以及和岗位的联系。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈这些经历对游戏UI设计的启发?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏UI设计工作有何作用?
11. 对于游戏UI设计中色彩搭配的重要性,你有怎样深入的理解和独特的看法?
12. 能否阐述一下你对游戏UI设计中用户体验原则的认识以及如何在工作中体现?
13. 在设计游戏UI时,如何确保界面的简洁性同时又能突出游戏核心元素?
14. 讲讲你对当前热门游戏UI风格的了解,以及如何将流行元素融入设计?
15. 若要设计一款全新类型游戏的UI,你会从哪些方面入手展开设计思路?
全部评论

相关推荐

辅助位:定时器项目都被用烂了,感觉
点赞 评论 收藏
分享
头像
11-03 16:48
已编辑
百度_高级研发工程师
事实是检验真理的唯一标准。 无论我们怎么去说,去讲述,去证明,都抵不过一个offer来得实在,无论我们怎么去复现求职中的摸爬滚打、扒皮抽筋、狼狈不堪,都抵不过你在简历写上大厂的名字(外包不算)。 所以在我求职期间,我什么话都不说,什么话都不讲,因为没有意义,虽然我总讲过程才是意义,但只有当你上岸的那一刻,你才有资格回想在水里的挣扎,只有等你出了山,你才知道山的全貌。 我为什么一定要离开华为OD,难道它不稳定吗,不能赚钱吗。为了证明自己,那肯定有的。其实更多的是印证我的认知是否真的正确。 (给不了解我的人交代一下背景,在下双非一本,gap一年,华为OD外包,摸爬滚打4个月,艰难上岸百度正编)一、...
先锋战士:说得很真诚。鄙视链自古有之,学历,家庭背景,财富,权利。从小有之,小学羡慕那些当班委的,中学羡慕那些学生会的,高中羡慕尖子班拿教学金的,大学羡慕高绩点,毕业了羡慕进大厂的。工作了,又羡慕高职级的,再后来又羡慕别人早早结婚的。我想表达的观点很简单,无论是华为od还是百度,都是经历,没有孰高孰低,为了抵达下一个风景,总会付出更多东西,但不就是人生吗?正如登山,每个阶段的山,都要想办法攀登,在博主的文字中,见到了坚持和积极寻找问题解决办法的心态
学历对求职的影响
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务