米哈游国际化岗位面试笔试注意事项

1.什么是游戏出海?
游戏出海是指中国大陆地区游戏公司研发的移动游戏在海外上线并成功发行的模式。(这里出海的地区也包括港澳台地区哦)

2.聊聊游戏出海的成绩
2022年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿元;其中,美、日、韩市场是主要海外市场,占比分别为32.31%、17.12%和6.97%(结合出海游戏行业报告总结)

3.哪些公司做得好,国际化岗位多
中国手游出海收入表现优异的有《原神》、《PUBG》、《荒野行动》、《万国觉醒》、《使命召唤手游》、《王国纪元》、《明日方舟》等;
所以米哈游、腾讯、网易、莉莉丝、funplus、三七互娱、1GG悠星网络等都可以投递

4.为什么越来越多的公司做出海
1)受制于政策、版号审核严格,且版号下发等待周期长,未成年人保护趋向严格。
2)海外市场庞大且处于蓝海期,出海做的好的能为国内企业带来很大的利润空间
3)国家也在大力扶持游戏出海。政策之一是文化出口,即鼓励优秀的游戏作品通过游戏出海的方式传播中华优秀传统文化。

5.怎么快速准备笔试和面试
首先rpg类型和slg类型的游戏在出海的表现更好,也就是说,这类游戏才能诞生出更多的国际化运营、国际化市场等岗位。
其次,需要自己多玩这类游戏,能够总结出这些游戏做国际化推广、国际化社区运营等的成功要素。

最后,要分析你选定区域的目标用户画像、当地市场环境、对人文有一定了解。列如“在rpg手游市场上,日韩区域的男性玩家超过60%年龄分布在21-35,有全职工作,收入属于中高水平,受教育水平较高,付费意识明显。”等等=(这类分析是需要自己花功夫做的)
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一、前言 本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。二、笔试发笔试题目,限时一周内作完提交。笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。三、一面面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:关卡策划是干嘛的?Q4:玩过哪些三消游戏?Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。Q6:你来设计一个PM的关卡。A:X型的分层设计,灵感来自于房间Q7:口红竖着放和横着放的区别?Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?Q11:你来设计一个道具Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?Q13:你是怎么学习策划知识的?四、二面面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:为什么想做休闲游戏?Q4:为什么想做关卡策划?Q5:怎么学习相关知识的?Q6:学习到的知识举例A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?Q8:之前工作干了什么?Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?Q10:你的优缺点是什么?Q11:未来3-5年的职业规划。五、最后想说的话五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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