2026麦吉太文三消关卡策划面经
一、前言
本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。
二、笔试
发笔试题目,限时一周内作完提交。
笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。
三、一面
面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:关卡策划是干嘛的?
Q4:玩过哪些三消游戏?
Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?
A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。
Q6:你来设计一个PM的关卡。
A:X型的分层设计,灵感来自于房间
Q7:口红竖着放和横着放的区别?
Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?
Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?
Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?
Q11:你来设计一个道具
Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?
Q13:你是怎么学习策划知识的?
四、二面
面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:为什么想做休闲游戏?
Q4:为什么想做关卡策划?
Q5:怎么学习相关知识的?
Q6:学习到的知识举例
A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计
Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?
Q8:之前工作干了什么?
Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?
Q10:你的优缺点是什么?
Q11:未来3-5年的职业规划。
五、最后想说的话
五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。
二、笔试
发笔试题目,限时一周内作完提交。
笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。
三、一面
面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:关卡策划是干嘛的?
Q4:玩过哪些三消游戏?
Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?
A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。
Q6:你来设计一个PM的关卡。
A:X型的分层设计,灵感来自于房间
Q7:口红竖着放和横着放的区别?
Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?
Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?
Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?
Q11:你来设计一个道具
Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?
Q13:你是怎么学习策划知识的?
四、二面
面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。
Q1:自我介绍
Q2:为什么想进游戏行业?
Q3:为什么想做休闲游戏?
Q4:为什么想做关卡策划?
Q5:怎么学习相关知识的?
Q6:学习到的知识举例
A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计
Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?
Q8:之前工作干了什么?
Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?
Q10:你的优缺点是什么?
Q11:未来3-5年的职业规划。
五、最后想说的话
五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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05-12 13:46
门头沟学院 算法工程师 牛客12588360...:我不想评论面试方式,作弊是绝对不对的,但是你八股加刷题也不过是个做题小子,他穿帮纯粹是他菜,你也没有高明到哪里去
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