zju研二生想要转行游戏策划

#游戏策划岗#rt,lz是一名样样不行且不精通的zju研二生一枚,因为lz是生物医药专业,实在不想从事本专业的工作,又比较喜欢游戏,所以想要转行游戏策划。
lz除了玩的游戏比较多以外一无优势,即使是游戏也没有很突出的成就,其他绩点实习经历荣誉奖项什么的更是有都没有,拿不出手,专业除了是工科以外和游戏也是毫不相关。
在这样的情况下我想拿到一份杭州的游戏公司的实习,想问下有经验的uu们,我这种情况下需要报报班吗(因为我刷到很多xhs的报班广告贴),但这样还是成本太高了,我还是想有没有什么很有用值得听的b站课程能让我对这个行业有大概的了解,做出一个自己的作品集。我听说投递是需要些作品集的,想问有经验的uu当时都是怎么准备的呀#牛客AI配图神器##游戏策划##网易互娱工作体验##网易雷火工作体验##游戏策划方向实习信息共享##游戏策划求职#

非常感谢8u们答疑!
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我是机构老师,我是建议报班的,策划很吃经验,你自己自学做的策划案和拆解案相对还是没有竞争力,更有价值的数值策划你基本找不到免费教程,虽然有经济压力,但是你能早一天写完,去大厂,一个月就能挣回来,时间就是金钱
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发布于 04-23 13:16 上海
游戏是个好行业
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发布于 04-22 19:19 江苏
先直接上手vibe coding工具然后手搓一个demo演示再写几份GDD就可以在简历里面吹牛了,找几个小厂面试练手然后根据问题完善一下游戏demo,最简单的就是做个html的h5小游戏,当然含金量不高,可以一边刷面试一边学引擎做完整度高一点的demo
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发布于 04-21 19:58 湖北
找公司实习是对的
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发布于 04-21 12:18 浙江

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🎯 目标岗位:游戏战斗策划(实习)大家好,我是高炫,一名正在寻找游戏战斗策划实习机会的在读研究生。本科南航(211)、硕士在读意大利Domus Academy;如果您或您所在的公司正在寻找一位热爱游戏、对机制有着独特见解的实习生,希望能帮我内推或转发,万分感谢!🙏🔧 我具备以下能力与经验:✅ 我独立完成一套双资源互哺角色战斗系统,包括机制设计、数值平衡、文档输出及5分钟演示视频。👋✅多样又复杂的游戏经历我有丰富的RPG游戏经验,例如:《最终幻想14》6年(累计1748小时) | 全治疗职业满级,多次零式次周通关战斗设计关注点:职业资源循环(职业量谱和三色职业尤其是治疗职业)、高难副本的BOSS技能时间轴设计、8人小队协同中的职责分工逻辑《艾尔登法环》118h+全成就 | 关注:环境叙事密度控制、隐性动线引导、BOSS战演出与场景的叙事一致性《博德之门3》153h | 关注:回合制战斗的规则交互、环境利用与技能组合的战术深度除此之外我还多战棋、Moba、卡片、文字叙事、解密等多类游戏阅历✅工具落地能力熟练使用UE5、Sketch、PS、AI、ID等软件,在平面工作室的实习经历让我对视觉化有着对审美的不懈追求。我的心态,这位是我的第一份游戏行业实习,我希望我的能力可以给项目带来帮助:· ✅ 大公司 or 中小团队,都可以· ✅ 成熟项目 or 新孵化项目,都愿意· ✅ 核心系统 or 执行工作,都能干我只想:在实战中快速成长,用作品证明自己的价值。📍 Base江浙沪 | 随时到岗,可实习半年以上如果有内推机会、岗位信息,或者哪怕只是提个建议,都非常感谢这是我的简历,期待和您的进一步沟通,感谢🙏作者:高炫作品链接:BV1EyonBAEkL(B站)
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