米哈游2026秋招-运营类(统招)

工作职责

负责米哈游的游戏产品与平台产品运营工作,有机会与心仪的项目与业务进行双向选择;基于个人兴趣和业务需求,有多个项目与岗位方向可供选择(具体志愿信息将在笔试环节收集),本次招聘方向包括: 1.产品运营:负责与研发对齐产品核心设计目标、共同制作优秀的游戏内容,结合玩家测试、数据分析、竞品调研等多种手段进行产品分析并提出体验优化方案、跟进版本进度并保障游戏内容品质; 2.活动运营:负责游戏内活动的设计、实施、宣传、复盘,与研发共同实现活跃、付费等运营目标;协调各类运营与开发资源、持续迭代优化活动内容,保障活动的品质和效果; 3.版本运营:负责调动项目内外资源,保障产品能够持续稳定给玩家提供优质内容和服务;搭建并维护版本更新发布流程、把控版本质量、处理各种线上问题,设计并运用各种工具实现对线上事件的快速响应; 4.玩家运营:通过丰富的手段加强玩家和产品之间的沟通和联系,包括但不限于:分析玩家反馈、组织核心玩家测试,给产品设计和迭代提供支持;规划游戏内容的宣传节奏,策划、发布各类PGC/UGC宣传资料;策划并推进线上线下活动、设计玩家工具,提供良好的游戏外的内容服务;维护和运营游戏社区/社群,构建良好的社区/社群生态环境等等; 5.数据运营:运用数据能力为项目提供决策依据,实现产品长线运营;构建并完善数据监控和分析体系,通过业务分析或数学建模,在产品设计、运营分析、内容效果、玩家行为、社区舆情、营销效果等方面提供数据支持。 (根据各项目组实际情况,上述岗位工作范畴会略有差异。)

任职要求

1.忠实的游戏玩家,对游戏行业有基础的认知,熟悉各类手机游戏和网络游戏; 2.具备较强的逻辑思维能力,了解游戏设计、开发或运营的流程; 3.对某一项或者多项运营相关领域有积累,包括但不限于产品活动设计、游戏体验、数据分析、网络社区、玩家沟通等相关运营工作; 4.积极主动,团队合作意识强,善于沟通和表达,工作认真负责。

投递说明

请写明自己主要游玩的游戏名称,包括但不限于游戏时长,等级,成就等信息; 如有个人作品(包括但不限于游戏demo,美术平面设计作品,文案作品,经营社媒账号等),请于附件中提交。

面向对象

2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

内推码 TRGV6
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真tmd的恶心,1.面试开始先说我讲简历讲得不好,要怎样讲怎样讲,先讲背景,再讲技术,然后再讲提升多少多少,一顿说教。2.接着讲项目,我先把背景讲完,开始讲重点,面试官立即打断说讲一下重点,无语。3.接着聊到了项目的对比学习的正样本采样,说我正样本采样是错的,我解释了十几分钟,还是说我错的,我在上一家实习用这个方法能work,并经过市场的检验,并且是顶会论文的复现,再怎么不对也不可能是错的。4.面试官,说都没说面试结束就退出会议,把面试者晾在会议里面,丝毫不尊重面试者难受的点:1.一开始是讲得不好是欣然接受的,毕竟是学习。2.我按照面试官的要求,先讲背景,再讲技术。当我讲完背景再讲技术的时候(甚至已经开始蹦出了几个技术名词),凭什么打断我说讲重点,是不能听出人家重点开始了?这也能理解,每个人都有犯错,我也没放心上。3.我自己做过的项目,我了解得肯定比他多,他这样贬低我做过的项目,说我的工作是错误的,作为一个技术人员,我是完全不能接受的,因此我就和他解释,但无论怎么解释都说我错。凭什么,作为面试官自己不了解相关技术,别人用这个方式work,凭什么还认为这个方法是错的,不接受面试者的解释。4.这个无可厚非,作为面试官,不打招呼就退出会议,把面试者晾着,本身就是有问题。综上所述,我现在不觉得第一第二点也是我的问题,面试官有很大的问题,就是专门恶心人的,总结面试官说教,不尊重面试者,打击面试者,不接受好的面试者,技术一般的守旧固执分子。有这种人部门有这种人怎么发展啊。最后去查了一下,岗位关闭了。也有可能是招到人了来恶心人的,但是也很cs
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