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想养修勾的小章鱼在研究求职打法
05-06 16:54
商丘工学院 Java
发布于浙江
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服务器软件测试 杭州 8k
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牛客416414256号
新疆理工学院 软件测试
还招人吗哥
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发布于 05-08 16:47
浙江
牛客660228697号
東京コミュニケーション&アート専門学校 测试开发
啥公司
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发布于 05-06 17:42
重庆
暂无评论,快来抢首评~
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04-29 18:21
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门头沟学院 C#工程师
不鸣科技
一面:主要询问经历,因为我的项目都是玩具所以说并不很能拷打,就让我自己出道算法题做完给面试官讲(面试管非常善良,包容),然后自己出的是一道博弈题,成功讲出来了。反问面试官:面试的怎么样,还需要做哪些。答:还行,可以补一下基础。许愿二面。更新:第二天收到感谢信
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04-26 23:17
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门头沟学院 C++
不鸣科技服务器开发一二三面
不鸣科技(服务器开发实习生)一面(40分钟)1.父类指针怎么调用子类的虚函数?2.析构函数需要是虚函数吗?3.父类指针析构子类对象会调用父类的析构吗?4.父类指针析构子类对象时,子类string成员、子类、父类的析构顺序?(没理解清楚,回答不是很好,应该先析构string、子类的析构、父类的析构)5.vector扩容的机制?6.vector拷贝行为可以怎么优化?(移动语义)7.如何在map中遍历删除指定的元素?8.给你一系列的元素,每个元素有一个权重,怎么让取到的元素概率和元素的权重呈比例?(没回答出来,加权随机选择,前缀和+二分查找)9.浮点数如何判断相等?(不知道,浮点数近似存储,因此不能直接==,fabs(a - b) 10.手撕一个stack,提供push、pop、top、getMin接口反问:1.技术栈(C++和Lua)2.什么时候出结果二面(45分钟)1.面试官介绍了下面试主要内容,说后面还会有业务三面2.子类、父类、子类的成员类,它们的构造顺序?3.类成员的初始化顺序?4.为什么按照声明顺序而不是初始化列表顺序?从设计者的角度考虑为什么这么设计(开放性问题,面试官对我的回答不太满意,最后给提示,函数重载是一个原因)5.类中的成员类实例存储在栈上还是在堆上?(分情况)6.基类的析构函数为什么建议是虚函数?7.如何判断浮点数是否相等?8.基于内存对齐规则,如何设计一个类?9.在map中如何在遍历过程中删除元素?10.说说条件断点和数据断点?还有的忘了反问:1.不足的地方(思维能力要提高)后续:五分钟后约三面(以为是HR面,结果被告知三面也是技术面)三面(25min)1.问了下感兴趣的技术方向(操作系统、数据库)好那就聊聊操作系统2.进程调度算法有哪些?3.进程和线程的区别?4.线程会共享进程的哪些资源?5.线程栈空间?6.说一说内联函数?7.函数调用的步骤?反问:1.不足之处 2.实习生培养方案后续:三面挂了三面那么短就觉得不太对劲果然是g了timeline:4.15 投递4.18 一面4.23 二面4.24 三面4.25 感谢信
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牛客解忧铺
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05-06 23:49
门头沟学院 测试工程师
转转集团 测试工程师春招 凉经
开局自我介绍测试方案中主要包含哪些内容?你实习公司的从测试流程是否有独立负责过产品或项目,怎么进行测试方案的设计?测试用例是怎么设计的,用你项目的一个例子说说测试方法有哪些?是怎么设计的?提交缺陷应该包含什么?你认为质量重要还是效率重要?你的接口自动化框架是自己搭建的吗,怎么搭建的?讲一下运行的过程顺序?举个你项目的例子讲一下接口自动化是怎么做的?接口中有关联的怎么操作?python问题你为什么选择测试这个岗位?你认为如何能有效提高测试效率?总结:最失望的一集,问的不难,但是发挥一般,有两题说到一半紧张卡着说完的。这是手上最想去的一家公司,面完后老是想着过没过,幻想中。。。其实面完就觉得不太可...
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04-27 15:11
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北京体育大学 测试工程师
核桃编程测开工程师春招一面
应该不是很匹配 面试官一开始就跟我介绍说7开3测 8开2测 难绷但面试官确实挺不错的 感觉挺耐心为啥Java能跨平台常用的注解说说spring框架说说mybatis里$和井号的区别为啥数组数据结构能根据索引去快速查询说说零拷贝 说说用户态和内核态 为啥内核态安全用户态和内核态的切换力扣665非递增子序列代码 让我解释代码 然后面试官觉得我这个代码解释的很拉胯 没让他满意反问:这个平台就是云真机平台?适用范围是所有的测试同学?回答:除了移动端,还有啥unity web 啥的维护之类的 正在大力推广 根据需求迭代 十分有前景工作强度,早十晚九?回答:早十晚七,但有时也会加班。被拷打麻了 感觉前途一片渺茫 还能走到对岸吗
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04-27 14:40
叠纸游戏_后端开发工程师(准入职员工)
叠纸游戏内推-叠纸游戏内推码
面经分享|叠纸游戏运营自我介绍介绍游戏经历举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?氛围超好 同事们也很好 很快被接受和融入 每天中午就是跟着实习生朋友和正职姐姐们到处吃饭 吃遍了附近的餐厅🥹下午茶奶茶不断 走的时候Mentor还送了离职礼物 阿叠真的很好很好 搭子是好搭子 带教是好带教 Boss也是好Boss叠纸游戏2025校招春季补录启动,新增26届暑期实习岗位!!!!秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游...
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公司双非吗
举报了
接好运
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