#21天打卡游戏人的日常思考# 刻画场景基础元素时有两个点需要注意,一是匹配写实度系数;二是匹配题材,题材上主要分为三个类型,欧美风题材,中国风题材以及中西合并的风格。换言之,匹配写实度与题材意味着场景基础元素的刻画要与之前敲定的场景风格保持一致即可。
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那一天的Java_Java起来:他本来公司就是做这个的,不就是正常的游戏客户端和服务器开发,软硬件联动,有啥恶心不恶心的,提前告诉你就是怕你接受不了,接受不了就没必要再往后走流程浪费时间,虽然这公司是一坨。
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迟缓的斜杠青年巴比Q了:简历被投过的公司卖出去了,我前两天遇到过更离谱的,打电话来问我有没有意向报班学Java学习,服了,还拿我学校一个学长在他们那报班学了之后干了华为OD当招牌
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