晒一晒小队长送的键帽

#七夕节你打算怎么过?#七夕怎么过?当然是加班过
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牛的呀呢
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发布于 09-06 18:12 江苏
要得过且过,才好过——林俊杰
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发布于 09-01 19:33 山东
键帽不错
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发布于 08-29 17:53 北京
功德+10086 —— 功德无量
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发布于 08-29 12:55 北京

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10-11 11:05
浙江大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的学习经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对未来在场景原画设计方向的打算?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们飞鱼科技公司的场景原画岗位?有什么特别的考量吗?5. 能不能谈谈对我们飞鱼科技公司产品和游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?可以说说你期望薪酬的依据和想法吗?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对场景原画设计的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释一下为何用这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的经历和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对场景原画设计工作有何益处?11. 对于根据游戏策划需求进行场景造型原画设计,你有怎样的理解和思路?12. 若要你跟进策划需求,明确设计功能和目的,你会采取哪些具体步骤?13. 谈谈你对根据游戏产品独立重新包装设定及风格的认识,有什么独特想法?14. 制作游戏壁纸和宣传插画时,你认为关键的要点和需要注意的方面有哪些?15. 如何在场景原画设计中充分展现良好的审美与色感,结合游戏风格谈谈看法。
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