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hygao
2025-03-24 21:06
门头沟学院 Java
发布于山东
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美团约面
美团约面了,但是时间全部不合适,我给写了哪天有空,然后就没动静了
。是不是还得打电话说一声。
#美团#
#约面#
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是我的神的秋田犬很认真
杭州电子科技大学 前端工程师
现在给换了吗
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发布于 2025-03-25 12:13
浙江
牛小牛la
门头沟学院 golang
请问是什么岗位呢
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发布于 2025-03-26 12:18
辽宁
ligejiuye
华东师范大学 golang
可以打电话的
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发布于 2025-03-25 11:37
上海
背水储备
门头沟学院 C++
我是写了某一天有空然后秒给我换了
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发布于 2025-03-25 00:58
广东
暂无评论,快来抢首评~
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04-09 14:20
西安交通大学 C++
网易互娱4.8笔试(两道题)
第一道,镜子反射求光照强度(ac)第二道,拓补排序但可以并行(过了80%)我是菜鸟,不知道能不能被约面试😑,我自己写的这两题代码还在,我不知道能不能发出来,大家想看的话可私我
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04-11 16:27
已编辑
南京大学 C++
4-11 快手一面 游戏客户端
目前没拿到啥好offer,都在等流程呀,发点面经攒攒rp1、自我介绍2、析构函数为什么要声明为虚函数3、有什么办法强制调用子类析构函数呢4、说一下强制类型转换,UE里的Cast5、C-style强制类型转换6、宏和模板的区别?7、移动语义知道吗8、智能指针用过哪些?9、什么场景会用到智能指针10、虚拟内存(指的是硬盘上的虚拟内存)11、多线程用过吗12、假设我有四个线程,每个线程做计数,一种方案将计数加到公用的内存上,一种方案将计数加到某个数组内自己独有的slot中,然后最后统一累加。哪个效率高(答案是差不多)13、协程用过吗14、讲一个你们ACM经常用的数据结构(线段树)15、线段树能做碰撞检测吗16、算法题:一个人每秒回复一点能量,最多可以有E点能量。每一秒可以释放三个技能:A消耗0能量伤害2;B消耗2能量伤害5;C消耗4能量伤害11(完了忘记了是不是这几个数),求T秒内能造成的最高伤害。(其实就是二维dp,我tm想了半天数学O(1)解法,后面面试官告诉我数据范围很小)二面纯项目就不发了
查看16道真题和解析
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04-18 11:02
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中国石油大学(华东) 游戏后端
叠纸NOVA训练营游戏客户端开发日常实习一面面经
全程45min,面试官没开摄像头,不过倒是没压力我,人挺好的。全程没有手撕,不知道啥意思,感觉可能不想要我?自我介绍问我最近在玩什么游戏1.你觉得英雄联盟里那个英雄的设计你觉得很好2.如果要你设计一个佛耶戈,你会怎么实现捡魂的机制3.比如说佛耶戈捡豹女的魂的时候,只能用一个形态的技能,这个该怎么处理4.瑞雯的q技能有多端,这个该怎么实现5.如果说我想让这个q技能的衔接判定在技能的最后几帧才触发该怎么办6.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,动画上该怎么处理7.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,代码上该怎么处理8.如果我想让一个技能施法中不能移动,我该怎么处理9.安妮的w是一个扇形检测,我该怎么在ue里实现这个扇形检测10.ue的boxcollision用过吗(怀疑是刚才我没说他才问的)GAS方面1.说一说GAS框架里都有什么2.GameplayAbility该怎么激活3.TryActivateAbility的具体实现是怎么样的(不知道啊)4.GameplayAbility中都有什么主要的接口(这么问我直接啥也想不出来了)5.你的项目里是怎么做伤害检测的6.GameplayAbility里那些Tag的容器知道都有什么吗(就记得Block Cancel其他忘了)7.你平时用哪个用的多8.GameplayAbility的实例化策略知道都有什么吗,如何恰当得分配策略9.多次实例化的策略适用于哪些Ability(没想出来)10.GameplayTag的底层数据结构是什么11.如果让你设计这么一棵树方便查询的树,你该怎么设计(用哈希表去映射?瞎扯上去了)UE方面1.除了GAS你还学过哪些2.PlayerController你是怎么理解的3.PlayerController里面应该放什么逻辑4.Move的逻辑是应该放在Ability里还是PlayerController里5.Montage里的xxx你知道吗(听都没听过)6.Montage的底层xxx是怎么实现的(不知道,没研究过)7.怎么求两个actor朝向夹角的角度8.两个向量叉乘得到什么C++八股1.介绍一下智能指针2.如果用一个裸指针去实例化两个Shared_ptr会怎么样3.如果说我就是要用这个指针实例化该怎么处理(不知道)日常1.你才大二就出来实习吗,学校怎么办2.从什么时候开始学游戏开发的3.为什么选择虚幻反问环节这么一看感觉自己好多都没答上来,估计寄了😭
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04-09 16:45
门头沟学院 前端开发其它
腾讯测评和AI面试一起嘛?
刚收到腾讯前端的测评和AI面试,一投就立马给,这腾子效率还是太高了。想问一下测评是考行测嘛?AI面试是根据你的简历来提问吗?求大佬们解答
你怎么看待AI面试
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04-08 13:35
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门头沟学院 游戏后端
天美L1游戏客户端27实习三面凉经[牛泪]
bg:京2本信息安全 川9硕软件工程 一段本科小厂三个月引擎岗实习timeline:2月过年前不知道多少号投递的游戏客户端提前批3.13 集体笔试真的以为简历挂了,实则L1开始的比较晚一共12道题时长一小时,一道算法,剩余全是读程序改错,添加功能的题-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.24 第一次一面时长半小时 面完一小时平级释放给同部门其他组(当时还以为是过了)纯八股无手撕无项目无实习内容,跟这个链接里面的题目85%相似https://www.nowcoder.com/share/jump/1775621209350这次是我第一次处女面,面的很烂很紧张,很多会的都没答上-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.26 第二次一面时长一小时,面完5分钟秒过约下一面无手撕1、自我介绍2、为什么想做游戏,心路历程C++八股3、多态的种类4、多态的底层实现机制5、map和unordered_map底层实现6、哈希表底层实现7、哈希冲突解决方法8、在一个程序运行中发现,哈希表冲突严重,在不修改哈希函数的情况下如何缓解冲突9、map为什么用红黑树而不是AVL10、SIMD10、为什么要内存对齐11、内存对齐规则12、当场给了一个strcut问在内存里大小13、如何快速判断OS是32还是64位14、如何设计智能指针(shared_ptr)15、为什么要有强弱引用计数16、weak_ptr如何打破循环依赖17、cpp编译过程18、编译阶段发生了什么图形学17、渲染管线18、shadowmap pcf pcss19、AABB 八叉树20、实习相关图形学aicoding21、你的实验室项目如何用ai帮助你完成项目22、少量个人项目反问这次面试明显感觉好了很多也不紧张了,除了simd基本都答上了,五分钟秒过-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.27 二面时长一小时,无手撕1、自我介绍2、学校实验室研究方向c++八股1、不用sizeof的情况下如何快速判断cpp程序是32bit还是64bit的OS2、空类大小是多少3、为什么空类大小是14、有个派生类继承了空类,派生大小是多大5、什么是虚继承6、虚继承解决什么问题7、栈和堆的区别,回答了之后追问本质区别,没答上实习经历8、问了15分钟实习工作内容个人项目和AIcoding超级拷打9、问了半小时个人项目实现细节,细到不能再细,真的人麻了个人生涯规划做游戏的初衷AICcoding看法能实习时长关注哪些游戏行业的动态反问-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.8 催面秒挂等太久了没消息发邮件询问进度,太经典了,催就秒挂,好无力。其实我觉得二面面的还将就吧,个人项目底层确实有些答不上来,天美L1真的地狱难度
腾讯求职进展汇总
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写了哪天有空
接好运
谁问你了....
还得主动联系吗
mark一下时间问题
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