百奥游戏内推 2026届秋季校园招聘
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内推链接:https://app.mokahr.com/campus_apply/aobi/25016#/jobs?zhineng=&page=1
⏰ 【关于我们】
• 国内领先的游戏研发与发行企业,深耕游戏行业十余年,拥有丰富的研发运营经验
• 专注于精品游戏研发,拥有多款长线运营爆款产品,累计注册用户超过5亿
• 业务涵盖游戏研发、发行、运营及IP生态构建,致力于打造优质的游戏内容生态
• 代表作品:奥拉星、奥奇传说、奥比岛、食物语、螺旋圆舞曲、造物法则
⏰【招聘岗位】
技术类(Unity开发工程师、Unity集成工程师、技术TA)
发行类(内容营销、用户运营、运营、海外运营、海外投放)
美术类(角色原画师、场景原画师、3D动画师、3D特效师、场景模型师、角色建模师、UI设计师、视觉设计师)
产品类(数值策划、文案策划)
🏢【工作地点】
广东省广州市天河区天坤三路123号百奥总部大厦
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投递后有问题可私聊回答,可帮忙跟进进度
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我直接跑过来:蹲蹲
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_hengheng:我也本,也算是做ai相关,我最开始感觉做ai工程师有多么多么困难,后来发现懂了原理后整体训练完全可以看成一个流程化的内容,开源方案太多了,大多基本都是按着模子在自家业务上做各种操作,就算是大厂的小部门也没那么多资源去训基模,反而更多的是像怎么把技术往业务方向靠近了,不过当前时代如果本科学历没那么好加上自己执行力不是特别强还真不建议走ai工程师这条路,可以试试其他ai的偏业务方向,不然校招不太好杀出来
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南宫搵:我25届的,双非学院本,一路走来只有实习是一家大厂,毕业去了一家超级小的小厂工作了一年(领导超级好)!但是因为离家特别远跳槽去了深圳一家小公司被狠狠地社会教育了,然后又开始找工作,最后找到了百度!我现在越来越相信一切就是最好的安排了!
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