2025游戏客户端笔面试记录贴-巨人网络

📍面试公司:上海巨人网络
🕐面试时间:2025.10.11
💻面试岗位:游戏客户端开发

笔试
感觉巨人对于图形学很看重,两道编程题都和图形学有关
1.给定一个大矩阵,n个小矩阵,小矩阵必须完全放入大矩阵中并且不和其他小矩阵重叠才算正确放入。求最大覆盖大矩阵的面积;
2.二维平面上有若干怪物,若干面墙壁,怪物有自己的视线方向,可以看到120度范围内的玩家,但是会被墙壁阻挡视线。给定玩家位置,对于每组怪物,输出可以看到玩家的怪物编号。

一面
无手撕,总时长22min,面试官不开摄像头,声音也有些模糊...
1.自我介绍
2.C++的三大特性,在时机场景中的应用
3.如何理解内存泄漏
4.栈和堆的区别
5.TCP和UDP的区别
6.状态同步和帧同步
7.如何理解MVC
8.shader(不会)
9.lua热更(不会)
10.你说你学习能力很强,这个怎么可以说明
11.假如现在给你一个未知领域的问题需要解决,你会怎么做

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全部评论
佬,你是什么时候笔试的,我9.30笔试完好久还没消息
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发布于 2025-10-15 16:10 山东
请问有约二面吗
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发布于 2025-10-23 15:08 湖北

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刚刷到字节跳动官方发的消息,确实被这波阵仗吓了一跳。在大家还在纠结今年行情是不是又“寒冬”的时候,字节直接甩出了史上规模最大的转正实习计划——ByteIntern。咱们直接看几个最硬的数,别被花里胡哨的宣传词绕晕了。首先是“量大”。全球招7000多人是什么概念?这几乎是把很多中型互联网公司的总人数都给招进来了。最关键的是,这次的资源分配非常精准:研发岗给了4800多个Offer,占比直接超过六成。说白了,字节今年还是要死磕技术,尤其是产品和AI领域,这对于咱们写代码的同学来说,绝对是今年最厚的一块肥肉。其次是大家最关心的“转正率”。官方直接白纸黑字写了:整体转正率超过50%。这意味着只要你进去了,不划水、正常干,每两个人里就有一个能直接拿校招Offer。对于2027届(2026年9月到2027年8月毕业)的同学来说,这不仅是实习,这简直就是通往大厂的快捷通道。不过,我也得泼盆冷水。坑位多,不代表门槛低。字节的实习面试出了名的爱考算法和工程实操,尤其是今年重点倾斜AI方向,如果你简历里有和AI相关的项目,优势还是有的。而且,转正率50%也意味着剩下那50%的人是陪跑的,进去之后的考核压力肯定不小。一句话总结: 27届的兄弟们,别犹豫了。今年字节这是铁了心要抢提前批的人才,现在投递就是占坑。与其等到明年秋招去千军万马挤独木桥,不如现在进去先占个工位,把转正名额攥在手里。
喵_coding:别逗了 50%转正率 仔细想想 就是转正与不转正
字节7000实习来了,你...
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