编程语言“段位”大实话,纯属个人血泪体验!

Python(顶级): 真·万金油。语法简单得像写作文,库多到能帮你造火箭。写脚本、搞数据分析、玩AI,它都行,效率高,学起来不费劲,绝对是“顶级选手”,谁用谁知道。不过因为底层架构不行,打比赛的时候时间得分不高。

Java(NPC): 典型的“工具人”。企业级开发老大哥,稳是真稳,但写个HelloWorld都要先建个类,配置文件能绕地球三圈。感觉不是在写代码,就是在配环境、调依赖,像个勤勤恳恳但有点呆板的NPC。

Go(夯): 优点是快、并发强、部署简单,适合做后端服务。太适合oss了!

C++(人上人): 真·硬核大佬。性能无敌,能直接操作内存,写操作系统、游戏引擎、高频交易系统全靠它。但指针、内存管理、模板元编程……学起来头秃,调试起来崩溃。

Matlab(夯): 算法仿真之神,各种工具包也是一应俱全。科研、工程计算神器,运算一把好手,现在连深度学习也引入了。还是那句话matlab除了生孩子什么都能做。

VHDL(拉完了): 做硬件描述的,写起来像在跟芯片对话,仿真调试慢得像蜗牛,出错还很难定位。如果不是非得做FPGA或者数字电路设计,这辈子都不想再碰它,“拉完了”三个字送给它,毫不为过!

PHP(NPC):当年靠着“简单粗暴能跑就行”的特性,撑起了互联网的半壁江山(比如WordPress)。但语法设计有点“随性”,各种历史遗留问题和奇怪写法让人抓狂。写起来容易,维护起来头大,性能也常被吐槽。#牛客AI配图神器##从夯到拉,评价编程语言#
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好全,好权威,学习学习
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发布于 11-24 11:01 北京

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11-27 08:30
哈尔滨理工大学
在C++中,结构体(struct) 是一种用户自定义数据类型,用于将不同类型的变量(成员)组合成一个整体,核心作用是“打包”相关数据,方便管理和使用。1. 结构体的基本定义与使用结构体通过  struct  关键字定义,语法如下,结合代码示例更易理解:代码:#include# includeusing namespace std;// 1. 定义结构体(相当于创建一个新的"数据模板")struct Student {// 成员变量:不同类型的数据string name;  // 姓名(string类型)int age;      // 年龄(int类型)float score;  // 分数(float类型)};  // 注意:结构体定义结尾必须加分号int main() {// 2. 声明结构体变量(使用"模板"创建具体数据)Student stu1;  // stu1 是 Student 类型的变量// 3. 给成员变量赋值(通过"变量名.成员名"访问)stu1.name = "张三";stu1.age = 18;stu1.score = 92.5;// 4. 访问并输出成员变量cout << "姓名:" << stu1.name << endl;cout << "年龄:" << stu1.age << endl;cout << "分数:" << stu1.score << endl;return 0;}输出结果:plaintext姓名:张三年龄:18分数:92.5
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