【已挂】27届腾讯天美游戏客户端一二面面经

大二处女面
TimeLine:3.17约一面,推到3.24一面,3.27约二面,4.1二面 ,4.3晚流程已结束

一面面经 3.24
#腾讯# #面经# #游戏求职进展汇总#
忘记录音了所以顺序不一定
算法题
1. 21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)
2. 98. 验证二叉搜索树 - 力扣(LeetCode)+验证完全二叉树
3. 84. 柱状图中最大的矩形 - 力扣(LeetCode)
项目+八股
1. 自我介绍下
2. 喜欢玩什么游戏
3. 最近在做什么? 答:写TCP、UDP Socket
4. 遂开始问计网,TCP、UDP有什么区别,会用在哪些场景
5. UDP的不安全性怎么解决
6. 超时重传的细节,服务器客户端怎么知道丢包了
7. 了解KCP是怎么解决UDP的不安全问题吗
8. 状态同步和帧同步的区别
9. 有没有把上面的知识用到项目中?
10. 问项目细节,介绍一下简历上写的游戏框架
11. Buff系统中的Buff是否支持叠层
12. 能支持多少“种”Buff,你是怎么区别策划设计的Buff的?
13. 多线程和异步的区别
14. 锁和信号量的区别
15. Unity中怎么防止在异步中调用Unity中的主线程的方法、参数
16. OOP的概念
17. CPP中的多态是怎么实现——虚函数虚函数表相关
18. C#中的List和数组的区别
19. C# 中LinkedList和List的区别
20. 值类型和引用类型区别
21. struct和class的区别
22. 什么时候用class什么时候用struct
23. 可以实习多久,什么时候可以到岗?

反问
1. 面试官是哪个项目组的
2. 项目是什么技术栈——Unity
3. 今天面试表现怎么样,哪里需要提升——基础不错,需要精进简历的项目,提升项目复杂度,建议把网络联机的知识用到项目中
4. 后面还有几轮面试?——看情况还有一到两轮

———————————————————————
二面4.1
无八股无算法
问项目中的困难问职业规划
全部评论
一面算法题直接手搓三道吗,还有hard难度,这么难吗,那岂不是得写很久
1 回复 分享
发布于 04-07 18:36 福建
大佬好强
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发布于 04-14 00:34 湖南
不是 哥们 ,怎么感觉问题像是后端的 不是客户端
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发布于 04-10 13:05 美国
C加加方向吗
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发布于 04-06 00:20 山西
接好运
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发布于 04-03 22:32 天津
感觉是二面被KPI了
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发布于 04-03 21:02 江苏

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头像
05-11 14:45
已编辑
莆田学院 产品经理
好像从去年3、4月份开始就一直在找工作了 累计也实习了8个月 秋招的时候每天都在想自己到底怎么做自己到底要投多少简历才能有offer,简历也一直改来改去,中大厂投出去的简历大多是石沉大海的,笔试做做做做到厌烦到现在几乎还是0offer的 有一段时间真的觉得自己好失败 在牛客常常看见别人offer拿到手软,自己又会开始emo直接就是退出牛客 因为自己大一大二常常6点起来读书 尝尝想起在图书馆见证日出的自己 大一大二尝试过很多方向 也感觉自己比很多人都努力 但是最终这个结果好像配不上我自以为的努力 有时候会后悔自己选错了方向 把时间浪费在各个不同的方向上 讨厌自己的不坚定 但是也许选什么都会后悔的 时间也不能倒流 后悔一会伤感一会就让它过去吧好像是我天生乐观 沮丧一会就又满血复活了 我觉得车到山前必有路 我会继续投简历、做测评、去面试 我相信每一次有准备的面试都会让我继续成长  我现在觉得求职是一个破茧的过程,虽然我还在困境中挣扎,但也富有积极向上的力量 。                                                                                                                                    -------一个双非本的求职破茧信
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