1. 先定前提:没 “相关性” 的实习,再多再牛也没用帮游戏开发方向的同学改简历时,常发现一个误区:有人觉得 “大厂开发实习多就赢了”,但如果和游戏开发无关,反而会减分。比如有个同学想应聘游戏客户端开发,却堆了 3 段电商后端开发实习(干的是 “写订单接口、改 MySQL 数据库脚本”),HR 看完直接问 “你没接触过游戏引擎、UI 适配,怎么证明能做客户端开发?” 讨论 “多” 还是 “精” 前,必须先卡 “相关性”。比如应聘游戏战斗系统开发,两段 “大厂游戏开发实习”(一段做 “手游技能逻辑实现”,一段做 “战斗数值平衡”),哪怕每段只 3 个月,也比一段 “中小厂后端开发 + 一段大厂物...