米哈游文案策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是在文字创作方面的经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,对于文案策划岗位有怎样的成长预期?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合文案策划岗位要求谈谈。
4. 为什么选择应聘我们公司?请详细说说米哈游哪些方面吸引你应聘文案策划岗。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是与文案策划相关的部分。
6. 你期望的薪酬是多少? 结合自身能力以及应届毕业生身份谈谈你期望薪酬的依据。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对文案策划工作有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明为何选择这三个词以及对岗位的意义。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?参与过程对文案策划有何启发?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对文案策划工作有何作用?
11. 对于IP剧情构思创作,你认为关键的要素有哪些?若参与会从哪些方面入手?
12. 在参与游戏内角色文字包装工作时,怎样突出角色特点吸引玩家?说说思路。
13. 讲述一下你对游戏内怪物文字包装的理解,要如何让怪物形象更立体?
14. 面对游戏内物品的文字包装任务,你会运用怎样的创意手法来展现其独特性?
15. 游戏风味文本旨在营造独特氛围,你觉得应如何把握风格与尺度进行创作?
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10-17 22:54
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门头沟学院 Unity3D客户端
腾娱互动是我的处女面,hr和面试官的态度都非常好,流程非常快,平均每一步流程都是1-2个工作日有后续,9月的时候网申了很多家,一直没面试,感谢腾娱乐给我机会,面试的时候被拷打也学到了很多,许愿oc我是在boss上找hr聊天偶然得到了提前面试的机会,腾娱互动的秋招是在11月开始,届时大家可以尝试在官网投递因为是最开始的面试,没有录音,只能靠记忆复盘了无笔试技术一面 9月30号(约50分钟) 腾讯会议主要都在问项目,没什么八股文(具体项目问了很久,每个人不一样吧)帧同步游戏相关,怎么保证udp可靠?预测回滚怎么做的?短线重连怎么实现?如果帧同步游戏出现了客户端不同步,怎么发现问题所在?(打log,具体问我技巧没答上来项目中的导航怎么做的?(unity 的 NavMesh动态障碍物?(NavMesh Obstacle动态避障算法有了解吗?(RVO 避障 ORCA群体避障敌人ai怎么做的?(简单状态机了解过行为树和分层状态机吗?上下半生分离了解过吗?IK(逆向运动学)了解过吗?布娃娃系统了解过吗?手撕算法 给个文档词频统计,返回词频最高的几个单词  本地ide编写,发会议聊天窗口,没开共享屏幕 (文本处理 + 字典统计 +k-top  不难反问一面结束过了一个小时就约了下午二面,还是很惊喜的技术二面 (60分钟)腾讯会议应该是个天美的主程大佬,问的很难,深刻意识到自己有多菜,还得多沉淀一下C# 反射如何获取一个unity内部保护类的委托类型,并且创建一个用来回调的函数?XLua如何管理资源的生命周期?单例模式的缺点?状态模式有用过吗?是否了解栈式(分层)状态机?如何设计一个技能,技能的流程?热更新的流程?计算机图形学了解吗?点乘叉乘几何意义和数学计算公式?UGUI渲染顺序?cpu gpu 内存常见优化 (DrawCall OverDraw 显存带宽优化(mipmap) 对象池 等等还拷打了项目,这个部分每个人不一样反问说实话,当时感觉大概率要挂了,问了很多都答不上来,十一假期之后收到了三面的通知,鼠鼠受宠若惊技术三面 (约45分钟)腾讯会议这一面问的总体要简单一些,全程问项目,没有八股具体讨论的帧同步游戏的一些常见的问题如何处理udp可靠?延迟处理?预测、回滚、断线重连等  具体还是看自己项目的情况吧然后问了如何实现物品点击拾取的功能?(射线如何把屏幕坐标转换成世界坐标?矩阵运算?怎么优化碰撞检测?反问三面过了2个工作日后就约了hr面HR面 (约35分钟) 腾讯会议就是正常hr面,后续可能会写个hr面的专题,把我遇到的hr面问题都汇总一下总体非常感谢腾娱给鼠鼠机会,面试学到了不少东西,希望可以加入这个团队一起努力吧,许愿OC
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在理工类专业学习及对游戏热爱方面的相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你作为应届生对于数值策划岗位的发展设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈自身优劣势)4. 为什么选择应聘我们公司?请阐述一下你对应聘盛趣游戏公司数值策划岗位的缘由。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?说说你对盛趣游戏产品及游戏行业数值策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少? 结合你应届生身份和对该岗位了解,说说你心中合理的薪酬范围。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲这门课程对数值策划岗位可能的帮助。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词以及与应聘岗位联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中所担任角色及对自身能力的锻炼与数值策划岗位关联。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈这些兴趣爱好和特长如何有助于胜任数值策划岗位。11. 请举例说明你过往在学习中是如何运用统计学知识解决实际问题的,对游戏数值分析有何启发?12. 对于概率论相关知识,你掌握到什么程度?在游戏数值设计中可能会怎样应用?13. 讲讲你对游戏经济体系的理解,以及它在数值策划工作里的重要性体现在哪?
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