深圳冰川网络 凉经

先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈

8月20号晚上做的笔试,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。
8月29日 收到 技术面邀请。
整体面试以微信的形式进行。

9月1号 15:00 一面 大约30分钟
面试官有两个人,一个面试官,一个主管。

简单的自我介绍。
了解c#中的文件读取操作吗
值类型与引用类型举例以及区别
栈和堆的区别
gc(细说)
携程(底层,unity的声明周期等,这里我理解成在哪写携程了,就答了update)
unity的生命周期
摄像机控制存放在哪
fixedupdate与update不用帧率的影响
进程与线程的区别
多线程会造成什么问题
list和dictionary的底层以及增删改查的时间复杂度
unity基本的api
常见的设计模式
常见的排序算法
冒泡排序的优化
mvc是否了解
简单问了一下项目
还有一些别的问题,没做复盘,具体忘记了。

整体来说,就是一个对答的模式,面试流程并不是很好,其中有些问题没答正确,也是在流程结束的时候与朋友聊天得知的。

9月2号(第二天) 中午便通知  晚上19:00 HR面试
时间估计20~30分钟。

自我介绍
为什么做游戏
校园经历
个人爱好
喜欢的游戏类型
缓解压力的方法
职业规划
项目人员构成
当自己的想法与领导发生冲突时,应该怎么做....
期望薪资与到岗时间
反问了相关福利与项目介绍
(这里的项目很好,是目前我面试的最好的一个项目组,但当时初入秋招,经验不足,犯了一些错误)

因为当时不到24小时便通知的二面,自我感觉良好,期望薪资就要了个离谱的范围。中间隔了一个中秋,说等到这一批所有人都面试完了再统一横批排序。

等到9月14日。通知感谢信。

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unity游戏客户端开发方向
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发布于 2022-10-14 23:24 山东

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