深圳冰川网络 凉经
先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈
8月20号晚上做的笔试,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。
8月29日 收到 技术面邀请。
整体面试以微信的形式进行。
9月1号 15:00 一面 大约30分钟
面试官有两个人,一个面试官,一个主管。
简单的自我介绍。
了解c#中的文件读取操作吗
值类型与引用类型举例以及区别
栈和堆的区别
gc(细说)
携程(底层,unity的声明周期等,这里我理解成在哪写携程了,就答了update)
unity的生命周期
摄像机控制存放在哪
fixedupdate与update不用帧率的影响
进程与线程的区别
多线程会造成什么问题
list和dictionary的底层以及增删改查的时间复杂度
unity基本的api
常见的设计模式
常见的排序算法
冒泡排序的优化
mvc是否了解
简单问了一下项目
还有一些别的问题,没做复盘,具体忘记了。
整体来说,就是一个对答的模式,面试流程并不是很好,其中有些问题没答正确,也是在流程结束的时候与朋友聊天得知的。
9月2号(第二天) 中午便通知 晚上19:00 HR面试
时间估计20~30分钟。
自我介绍
为什么做游戏
校园经历
个人爱好
喜欢的游戏类型
缓解压力的方法
职业规划
项目人员构成
当自己的想法与领导发生冲突时,应该怎么做....
期望薪资与到岗时间
反问了相关福利与项目介绍
(这里的项目很好,是目前我面试的最好的一个项目组,但当时初入秋招,经验不足,犯了一些错误)
因为当时不到24小时便通知的二面,自我感觉良好,期望薪资就要了个离谱的范围。中间隔了一个中秋,说等到这一批所有人都面试完了再统一横批排序。
等到9月14日。通知感谢信。
8月20号晚上做的笔试,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。
8月29日 收到 技术面邀请。
整体面试以微信的形式进行。
9月1号 15:00 一面 大约30分钟
面试官有两个人,一个面试官,一个主管。
简单的自我介绍。
了解c#中的文件读取操作吗
值类型与引用类型举例以及区别
栈和堆的区别
gc(细说)
携程(底层,unity的声明周期等,这里我理解成在哪写携程了,就答了update)
unity的生命周期
摄像机控制存放在哪
fixedupdate与update不用帧率的影响
进程与线程的区别
多线程会造成什么问题
list和dictionary的底层以及增删改查的时间复杂度
unity基本的api
常见的设计模式
常见的排序算法
冒泡排序的优化
mvc是否了解
简单问了一下项目
还有一些别的问题,没做复盘,具体忘记了。
整体来说,就是一个对答的模式,面试流程并不是很好,其中有些问题没答正确,也是在流程结束的时候与朋友聊天得知的。
9月2号(第二天) 中午便通知 晚上19:00 HR面试
时间估计20~30分钟。
自我介绍
为什么做游戏
校园经历
个人爱好
喜欢的游戏类型
缓解压力的方法
职业规划
项目人员构成
当自己的想法与领导发生冲突时,应该怎么做....
期望薪资与到岗时间
反问了相关福利与项目介绍
(这里的项目很好,是目前我面试的最好的一个项目组,但当时初入秋招,经验不足,犯了一些错误)
因为当时不到24小时便通知的二面,自我感觉良好,期望薪资就要了个离谱的范围。中间隔了一个中秋,说等到这一批所有人都面试完了再统一横批排序。
等到9月14日。通知感谢信。
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unity游戏客户端开发方向
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2025-12-28 16:32
重庆邮电大学 Java
程序员花海:1.技能放最后,来面试默认你都会,技能没啥用
2.实习写的看起来没啥含金量,多读读部门文档,包装下 接LLM这个没含金量 也不要用重构这种 不会给实习生做的
3.抽奖这个还是Demo项目,实际在公司里面要考虑策略,满减,触发点,触发规则 库存 之类的,不是这个项目这么简单
4.教育背景提前,格式为 教育背景 实习 项目 技能 自我评价 点赞 评论 收藏
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