elex系统策划 面经
流程大概50分钟
自我介绍
你做过的游戏介绍一下,包括创意的点,游戏核心循环玩法是什么
除了情绪值的亮点外还有什么
如何平衡各势力的关系
你已经做出这种设计了吗
另外两个项目已经做完了吗,全是你一个人做的吗,有没有别人参与
资源是哪里找的呢?
植物大战僵尸加了Roger like的部分,是吧
slg游戏你了解多少?
(我玩过一会三国谋定天下)
你目前是哪个国家打到哪个国家了呢?
了解我们公司的游戏吗
(暖暖,农场,列王的纷争,行尸走肉)
那你平常打游戏玩哪些?
(星穹铁道,第五人格,王者荣耀)
第五人格吸引你的点是什么
(非对称带来的容错不一样,玩家选择不同带来的游戏体验不一样。游戏核心天赋很有意思,能给玩家选择,后面分析了天赋是对应的,还有玩家配合)
所有的非对称竞技你都有玩吗
(对,杀鸡我也玩)
那么第五人格和其他非对称游戏的区别在哪
(手游玩家群体较大,所以游戏对群体强度较为敏感,会进行频繁改动)
说一说你指的游戏频繁改动
(改动除了屠夫和人类的改动还有一点很有意思,就是策划可以在大趋势下,例如屠夫普遍优,来进行赛季地图改动)
玩家反馈的讨论圈是什么样的?
后面说了他们公司目前在做什么项目,你到后会有什么工作内容
你有什么想问的
G了,这是我第一次策划面,还是比较紧张的,感觉能有很多修改的点,体验很不错,面试官会仔细思考你的回答
自我介绍
你做过的游戏介绍一下,包括创意的点,游戏核心循环玩法是什么
除了情绪值的亮点外还有什么
如何平衡各势力的关系
你已经做出这种设计了吗
另外两个项目已经做完了吗,全是你一个人做的吗,有没有别人参与
资源是哪里找的呢?
植物大战僵尸加了Roger like的部分,是吧
slg游戏你了解多少?
(我玩过一会三国谋定天下)
你目前是哪个国家打到哪个国家了呢?
了解我们公司的游戏吗
(暖暖,农场,列王的纷争,行尸走肉)
那你平常打游戏玩哪些?
(星穹铁道,第五人格,王者荣耀)
第五人格吸引你的点是什么
(非对称带来的容错不一样,玩家选择不同带来的游戏体验不一样。游戏核心天赋很有意思,能给玩家选择,后面分析了天赋是对应的,还有玩家配合)
所有的非对称竞技你都有玩吗
(对,杀鸡我也玩)
那么第五人格和其他非对称游戏的区别在哪
(手游玩家群体较大,所以游戏对群体强度较为敏感,会进行频繁改动)
说一说你指的游戏频繁改动
(改动除了屠夫和人类的改动还有一点很有意思,就是策划可以在大趋势下,例如屠夫普遍优,来进行赛季地图改动)
玩家反馈的讨论圈是什么样的?
后面说了他们公司目前在做什么项目,你到后会有什么工作内容
你有什么想问的
G了,这是我第一次策划面,还是比较紧张的,感觉能有很多修改的点,体验很不错,面试官会仔细思考你的回答
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