火羽科技 游戏开发工程师(管培生)一面

1、除了UE4和Unity,有没有听过Cocos.

2、C++的多态是怎么实现的?

3、C++常用的一些STL的容器?底层是怎么实现的,有了解吗?

4、数组和用vector有没有区别

5、(简历上提到寻路)国庆有做一个关于寻路的一个功能,有了解过A*算法吗?

6、刚刚你说到网络同步这一块,UE它是怎么做的。

7、我们玩FPS的时候可能会受击,屏幕上受击方向左侧或右侧红框是怎么实现的?或者说更简化一下这个问题,就是怎么判断人在我的左边或者右边。

8、UE有写到关于性能优化方面的东西,主要是有了解过哪些。

9、说一下快速排序

10、你在做FPS游戏的时候,这个子弹你是怎么处理呢?就是子弹你射击的子弹,你会对他做什么处理吗?比如说我一秒钟打了10下或者20下,还是你那这个子弹是打出去就不管。

11、那你这子弹会重复利用吗?

反问:

1、对于游戏开发这个岗位,您更加看重候选人身上的哪些特质呢?实际的项目经验要更看重一点,还是就像八股文那些基础更加看重一点?

答:偏向于基础。

2、什么时候可以出结果?

答:如果合适的话,三个工作日之内会通知到你。

预定的30分钟腾讯会议,20分钟以内结束。问的都很基础,但我八股是从昨天开始背的,而且背的方向不对(看了牛客上的Unity面经就感觉wc看不懂)🤣我简历上写的主要是UE。

第一次面试,并不紧张,只是我八股确实也答得不好🤣主要是来感受氛围,同时鞭策自己不能逃避、该背书了。

如果有大佬路过可以请教下怎么学习八股文吗,以及侧重哪方面?感觉八股文有点背不下去(个人比较讨厌背书

#面试#
全部评论
看基础其实就看你八股背的扎不扎实了
点赞 回复 分享
发布于 10-18 23:56 广东
多来几次楼主就变强了
点赞 回复 分享
发布于 10-17 23:33 北京
现在做技术的,也有管培生了啊
点赞 回复 分享
发布于 10-17 19:00 陕西

相关推荐

两个项目挑一个介绍一下,遇见了什么困难如何解决你刚才说用 udp 作为广播包为什么udp 和 tcp 区别 为什么不选 tcp我看你给每个线程建立了 tcpsocket 为什么多线程的 io 策略有哪些static 关键字介绍一下对局部变量加 static 有什么作用对函数加呢对全局变量加呢如果全局变量加 static 放在头文件里会有什么问题c++中堆和栈的区别有哪些栈比堆的速度快吗 为什么讲一下 inline智能指针有哪几个shared ptr 如何设计的shared 是线程安全的吗(我真是蠢 没复习到说了个不安全,豆包分的三个情况 修改引用计数安全 访问修改指向对象不安全要加锁 修改同一个实例不安全)让你用代码设计 shared ptr 怎么设计内存泄漏有可能哪些原因假如说现在测试跟你说程序 cpu 占用率高,如何排查是不是内存泄漏内存泄漏如何定位valgrind 介绍一下valgrind 的底层是什么原理(不会,动态二进制插桩)cpu 的三级缓存找工作太坎坷了,我实习是 c+的,看大家都学 java 就八月份开始一直投 java,国庆后想明白了才捡起来的 c+,希望一直努力准备,能有个满意的保底,实在不行就春招😂双非鼠鼠真的很感谢鹅厂给一次面试的机会(原来微信用的就是 qt5)
发面经攒人品
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务