在游戏公司实习,像在玩游戏…
想轻度游玩(不带脑子)可以清日常任务
想深度游玩(很费脑子)可以做主线任务(领导按月布置的research)
更多时候是随机接取不同同事给的限时特别任务,可以自主分配投入的时间精力数值,每次交付都会结算评价,高分会得到“棒棒!”“靠谱实习生”称号,出错了也当是凑成就,比如“明天再给一版吧”
有时还会触发系列任务,参与更完整的项目,经验值和好感度都加得更多
在此过程中会根据关键词点亮技能并解锁图鉴,收集度越高结局越好
社交玩法同样有成就系统,如“高情商小女孩”“糟糕…好像说错话了”,日常若选择“共进午餐吧!”“small talk”可能会触发八卦/职场小技巧,偶尔会推出“团建聚餐之夜”“这个月谁生日”的特别event,但要消耗社交点数(下班或周末才可恢复,e值高的玩家可忽略此条)
不定时掉落道具“下午茶”“周年蛋糕”“远方的荔枝”,增加快乐值的同时也要小心体重数值飙升…
——转自我先睡会儿