产品实习日记—mentor让我玩半天游戏再工作
入职已经一个月多了,最近一直在负责游戏场景下的功能。为了让我更深入地理解游戏运行的逻辑和流程,在设计功能时有一个具体的参照,mentor托人寄了一台NEX playground的游戏机,还特意嘱咐我:“今天下午你的主要任务是玩游戏,把游戏玩熟练,然后再思考功能设计。”于是喜提摸鱼一下午
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有一说一,国外的体感游戏质量比国内的要高很多,很早之前就玩过Xbox,质量也很高。机器的动作识别快速精准,游戏体验也很好,而国内的体感游戏普遍给人一种廉价感。玩了几款免费的游戏(水果忍者、打地鼠、门将扑点),除了大幅度的快速动作识别有些时延外,其他非常丝滑。
小小一个机器非常便携,连上电源和显示屏就能玩。但是付费订阅有点贵,49刀乐/3个月,也有很多美国消费者在官网底下吐槽离谱的价格。Anyway,带薪玩游戏还是很爽的,感谢mentor,我将认真撰写PRD,尽力和研发battle
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