一、项目1. 打赏链路实现2. 消息丢失怎么办?3. 不依赖rocketmq去设计一些机制保证消息不丢失4. 重试机制过多不会影响性能?5. 使用本地消息表会引入额外的复杂度,继续重试吗?二、八股1. 缓存击穿和缓存穿透2. mysql的索引数据结构有哪些3. MySQL回表机制4. mysql执行优化5. 索引越多越好嘛6. 索引失效情况7. 线程池的核心参数8. 核心线程数设定依据9. jvm内存模型10. 之前关于垃圾回收有涉及到吗三、反问四、算法快排一共约45min更新:一天后挂