米哈游内推使者 level
米哈游_前端开发 identity
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哈尔滨工业大学
2023
前端工程师
IP属地:上海
米哈游内推码052BT,可见主页置顶链接快速投递~
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工作职责 1.负责各类预研玩法内容的测试反馈工作,组织多种形式的玩家测试获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地;2.定期收集线上玩家的反馈并输出分析报告,与研发侧共同制定后续迭代方案;3.协助支持部分游戏活动及内容的线上配置工作,保障产品稳定性4.负责招募及维护测试玩家,并对接测试玩家及落地相关的日常工作。任职要求1.本科及以上在校生,对数据敏感,具备良好的逻辑分析和信息提炼能力2.《原神》深度玩家,对游戏内的系统设计、角色养成、活动玩法有自己独立的思考和见解3.具备优秀的学习和沟通能力,能快速理解业务逻辑,并清晰表达自己的观点4.积极主动,有责任心,对改善玩家体验有强烈的兴趣和热情5.能保证每周至少4天、持续3个月以上的实习时间加分项1.有用户研究、数据分析或产品相关的实习或项目经验2.活跃于米游社、B站、小红书等玩家社区,熟悉社区文化3.除《原神》外,对开放世界RPG或同类游戏有广泛的涉猎和理解投递说明请附上一段你对《原神》某个系统(如尘歌壶、七圣召唤、幻想真境剧诗等)或近期某个活动的体验分析与优化建议,可以直接在简历中体现或上传附件面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8108
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工作职责 1.与策划等研发部门沟通、收集与整理产品版本相关信息,与多部门协作,基于版本内容与玩家反馈,制定对应的内容宣发策略与规划;2.与多方协作,推进落地内容规划中官方物料的制作与发布,并基于实际效果与玩家反馈,进行复盘与调优。3.跟踪并分析玩家讨论热点与社区舆情,策划并执行线上玩家活动,参与社区氛围维护与玩家维系。任职要求1.本科及以上学历在校生,能保证稳定的实习时间(实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天);2.《原神》深度玩家,对游戏剧情、角色、系统有深入体验和独立见解,而非停留在“抽卡”和“看攻略”层面;3.热爱"冲浪",了解各大社区与玩家群体,熟悉并能够共情玩家心态;4.具备良好的文案撰写与审美能力,有创意有想法,同时具备务实推进的执行力。加分项1.有社群运营、内容创作或用户调研相关经验(校园经历亦可);如有内容创作经验,请附上作品集;2.具备基础的数据敏感度,能尝试从数据变化中发现问题。投递说明1.请在简历中详细列举过往游戏经历(《原神》为必须项),包括但不限于:游戏品类、游戏名称、游戏时长、游戏等级、游戏排位成绩等,能够展示游玩深和理解的信息均可;2.请在简历或附件中,简要分享一个你观察到的、印象深刻的《原神》相关玩家讨论或社区现象,并谈谈你的看法。面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8109
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工作职责 什么是游戏构建开发?一键直达:https://mp.weixin.qq.com/s/LVYkcHp4y7ZXgluAbbqYOA你将负责:1、参与项目构建流程的设计与搭建,通过流程优化和工具开发提升资源检查、出包验证等环节的效率;2、优化多版本并行开发流程,支持团队在快节奏开发下的高效协作;3、负责自动化构建管线的开发、部署与维护,包括游戏包构建、资产检查导出等关键管线;4、掌握构建问题的排查与解决,保障构建系统的稳定运行;5、维护构建系统及远端机环境,参与大型游戏项目的工业化体系建设。任职要求1、计算机或相关专业,本科及以上学历;2、熟练掌握C#、Python、Shell等脚本语言,具备扎实的编程基础;3、具备较强的逻辑思维和问题解决能力,能够系统性分析并处理复杂技术问题;4、良好的沟通协作能力,积极主动,能与团队高效配合;5、对游戏构建开发感兴趣,愿意在构建开发领域深入钻研;6、具备快速学习能力和责任心,能适应一定的工作压力。加分项1、掌握Java、C++等高级语言;2、掌握SVN或Git、Perforce等版本控制软件,及AndroidStudio和XCode软件的使用;3、了解Teamcity或Jenkins等构建系统,及Unity或Unreal等引擎;4、具备网络相关知识,能够调查基础的网络故障问题;5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先。面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7973
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工作职责 1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案;2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等);3.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8269
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工作职责 1.参与米哈游全球游戏社区产品的C端体验设计工作,负责从需求理解到设计落地的全流程;2.与产品经理、运营、开发紧密协作,洞察玩家需求,提出创新的设计解决方案;3.关注设计趋势与用户反馈,持续优化产品体验,通过设计为社区贡献价值;4.探索AI工具在体验设计中的应用,提升设计效率与方案创造力。任职要求1.热爱游戏,是米哈游或其他游戏的深度玩家,对游戏社区有自己独到的理解;2.具备扎实的交互/UI设计基础,熟练使用各类设计工具,具备良好的审美和视觉呈现能力,独立完成产品设计工作;3.具备一定的AI实践能力,例如使用AI Agent辅助设计,或了解AI native工作流,有相关作品或探索案例更佳。加分项1.有大厂知名产品或互联网C端设计实习经历优先;2.设计相关专业优先;3.有UX全链路设计案例优先;4.有落地的AI native for设计工作项目加分。投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/8270
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工作职责 1、参与大型项目海量内容的工业化生产工具开发;2、参与设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等;3、参与设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;4、掌握如何维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效,辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案。任职要求1、本科及以上学历,计算机或相关专业,2027届及之后毕业的在校同学;2、至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成、计算机网络等课程、数据库等方向上有过系统的学习;4、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力;5、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天(论文等学校特殊情况可灵活沟通)。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻引擎);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先;4、可尽快到岗、全勤实习三个月以上的同学优先。面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7672
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