本文作者:游鲨游戏圈。专注游戏策划知识分享,校招 & 社招零基础入行辅导、在职策划能力进修。详情请关注微信公众号【游鲨游戏圈】 (本文来自游鲨游戏圈在知乎的回答) 首先: 喜欢评论的人通常还是以吐槽向居多,觉得游戏尚可的人,多数是默默玩游戏,默默充值,并不会有那么强的吐槽欲望,所以你在评论区看到的景象不代表这游戏全部玩家的状态(相对于捧一个人,大众更喜欢集体踩一个人)。 然后: 策划在做任何系统设计的时候,必然是有一个明确的最终目的。他的目的可能是: 1.拉留存 2.拉付费 而让玩家开心,以至于都来夸我,并不属于目的,这个算是“实现目的的方式”。策划可以用讨玩家喜欢的方式来拉留存,也...