池子开泡

面了几个到比较后的流程了,结果跟指数回退似的,一个个开始推进很快,越往后越慢,再推进下一个节点都要一周多的时间去评估
能不能下周给我池子泡出来啊,为什么秋招一个个推进后面的流程都这么慢😭
许愿阿里字节快手下周都泡出来后续流程
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都是好机会
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发布于 2025-09-13 20:32 江苏

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2025-12-29 16:14
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2025-12-08 08:10
门头沟学院 Java
1.项目介绍2.高铁票抢票系统如何设计支持每秒10万+请求的高铁票抢票系统,确保库存准确且响应延迟<500ms?3.酒店价格实时同步多渠道(携程/飞猪/美团)售卖同一酒店房源时,如何保证价格实时同步,避免价差纠纷?4.航班动态推送如何向100万+在线用户实时推送航班延误信息,支持按航线和用户等级优先推送?5.旅游订单分库分表携程年订单量超10亿,如何设计分库分表方案,支持按用户ID、订单时间、目的地多维度查询?6.缓存穿透防护用户高频查询不存在的酒店ID(如恶意攻击),如何设计防护机制,避免击垮数据库?7.支付超时处理用户支付超时未完成,如何高效回收订单库存并通知用户?8.分布式事务处理用户下单后,需同时扣减酒店库存、创建支付单、发送短信通知,如何保证三个操作的原子性?(SeataTCC模式+最终一致性9.搜索推荐优化用户输入"三亚 亲子酒店"时,如何在300ms内返回精准结果,包含价格、评分、库存状态?10.秒杀活动设计节假日酒店秒杀活动,如何支撑每秒5万次下单请求,防止超卖和系统崩溃?11.JVM内存优化携程APP首页服务频繁OOM,堆内存占用持续攀升,如何通过内存分析和参数调优解决?12.分布式锁实现多服务实例并发修改同一酒店房价,如何保证价格更新的准确性?13.日志检索平台如何设计日均10TB的业务日志检索平台,支持按订单号、用户ID快速定位问题?14.缓存一致性酒店库存信息在MySQL和Redis中如何保持一致,避免用户看到的库存与实际不符?15.服务熔断降级机票查询依赖第三方航司API,当API响应延迟超3秒时,如何设计熔断策略保证核心功能可用?16.地理位置检索如何实现"附近5公里内评分4.5以上的酒店"功能,支持高并发查询?17.分布式ID生成携程订单号如何设计,既能保证全局唯一,又能包含时间、业务线等信息?18.数据迁移方案如何将10亿条历史订单从MySQL平滑迁移到ClickHouse,迁移过程不影响线上查询?19.高可用架构核心预订服务如何设计多活架构,保证单机房故障时业务不中断?
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eino v0.7.15 版本更新详解:ChatModel Agent 中间件与 Agent 名称修正1. adk 修复:在未配置工具的情况下支持 after chatmodel在此前版本中,当 ChatModelAgent 未配置工具时,AfterChatModel 中间件不会被正确执行。本次更新通过调整 ChatModelAgent 的链式执行逻辑,使得 AfterChatModel 在没有工具配置的情况下也能够正常触发。具体改动体现在 chatmodel.go 文件中,对 buildRunFunc 方法进行了修改:• 在构建 Chain 时引入本地状态生成函数,用于初始化 ChatModelAgentState• 在 ChatModel 执行前,通过 StatePreHandler 更新并处理 state.Messages,同时顺序执行 BeforeChatModel 中间件• 在 ChatModel 执行后,通过 StatePostHandler 将模型输出追加到 state.Messages,并顺序执行 AfterChatModel 中间件• 保证 BeforeChatModel 和 AfterChatModel 都围绕 ChatModel 的执行过程正确生效通过这一调整,即使未配置工具调用能力,ChatModel 的前置和后置中间件也能按预期执行。2. adk 修复:agent 名称设置修正在 flow.go 中,对 agent 运行时的 AgentName 和 RunPath 设置逻辑进行了修正。更新后的逻辑说明如下:• 始终使用当前 agent 的名称作为 event.AgentName• 当 event.RunPath 已存在时,将框架生成的 RunPath 与自定义 RunPath 合并,避免重复或错误的路径段• 当 event.RunPath 不存在时,直接使用当前运行上下文中的 RunPath• 保证事件记录策略中,RunPath 能够准确匹配当前 agent 的执行路径,避免因路径重复导致的事件不记录问题该修复解决了在运行流式 agent 时,AgentName 和 RunPath 可能配置错误的问题。
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2025-12-14 11:20
门头沟学院 Java
1.实习介绍2.看你用了protobuf,它是通过定义的过程当中是通过什么东西识别它的字段的呢?3. 比如说我定义了一个 int对吧,如果下一个版本,我又定义了一个它怎么识别我定义的是同一个东西呢?4.它的required和optional是有啥区别5.你能介绍一下 java那个锁么,有什么类型的锁,作用是啥6.自旋锁和排他锁作用是啥7. 那锁自身是怎么保证,比如说两个线程a一起加锁,然后保证他自己就是说底层实现出来。有人知道我这个东西已经加过了。9. cas是软件支持的还是硬件支持的?10.这个 int 变量需不需要 cache line对齐呢,会不会出现伪共享的问题11.cas等于是说还是要软件层面上强制控制他cache line对齐是么12.数据库当中为啥会有日志13. 那为啥恢复数据防止丢失?就是说比如说我修改的时候我直接去改数据库不行吗?就是我们单纯比如说像redolog那我不记录它行不行,我直接把数据库就给改了。14. 那redo log本身也是要写盘的啊,万一写了一半宕机,不一样也不安全吗?15.你说redo log 是顺序写,那最终还是要改数据文件,那我不还是得随机写一次吗?这性能上怎么算划算?(争论上了也是无语了,大哥这只是校招)16. 所以是不是其实 redo log 主要是出于数据安全性的考虑?性能不是重点,是这样么17.redo log和binlog的区别你知道吗?为什么要两份日志18.如果 redo log 写成功但 binlog 没写成功,数据库会怎么恢复19. 你觉得现在 Java 的生态还适合做高性能服务吗20. 你觉得 AI 模型推理和高并发服务有什么共性21.手撕:有一堆怪物,每个怪物有一个血量 a1, a2, …, an。每次让两个怪物打架,血多的赢,血量变成两者血量差 |x - y|,另一个死。如果血量相同,两个都死。重复打,直到只剩一个怪物(或全死)。求最后剩下的怪物的血量最小是多少?22.你能解释一下为什么最后结果是最大公约数吗?不是最小公倍数吗23.假如我换个规则,比如胜者血量变成 x + y,那结果还会是 GCD 吗
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