#说说游戏设计里最成功的系统#
之前有一段时间迷上了口袋精灵,类似于养成类游戏,在游戏里,玩家可以收集不同的宠物进行升级养成,还可以加入不同公会,通过公会之间的战斗、升级公会、给公会贡献等,最重要的是游戏的聊天系统,支持公会聊天、玩家之间聊天和好友之间聊天,大大加强了玩家之间的竞技性和趣味性,增加了玩家的在线时长。
之前有一段时间迷上了口袋精灵,类似于养成类游戏,在游戏里,玩家可以收集不同的宠物进行升级养成,还可以加入不同公会,通过公会之间的战斗、升级公会、给公会贡献等,最重要的是游戏的聊天系统,支持公会聊天、玩家之间聊天和好友之间聊天,大大加强了玩家之间的竞技性和趣味性,增加了玩家的在线时长。
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