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说说游戏设计里最成功的系统
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说说游戏设计里最成功的系统
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2021-06-17 17:17
湖南大学 安卓
我就举一个我非常喜欢的网络游戏:洛克王国,真的小时候太喜欢了,不过现在很久很久没玩了,但是一想起来,还是非常的暖心呀,想想当初的疯狂……我觉得它最成功的的系统应该是前端界面吧,他的界面对于小孩子来说是非常友好的,各种精灵非常的可爱,还可以为他们疗伤,升级,可以随身携带,可以放在精灵球里面,可以放在家里吃经验,还可以放在农场里当守护人,那种感觉就像在另一个虚拟世界里有另一个家的感觉,这种感觉太棒了,出门历练,有精灵陪伴,归来仍是少年~感谢洛克王国,儿时的回忆~~~
游戏人的日常思考
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2021-06-21 11:27
社区规范更新号
本周获奖名单公布:@肖先生~@大大大芒果@牛客666688888号奖励将于今日内通过牛客系统通知发放,敬请期待~
投递牛客等公司
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2021-06-20 21:44
家里蹲幼儿园 iOS开发
之前有一段时间迷上了口袋精灵,类似于养成类游戏,在游戏里,玩家可以收集不同的宠物进行升级养成,还可以加入不同公会,通过公会之间的战斗、升级公会、给公会贡献等,最重要的是游戏的聊天系统,支持公会聊天、玩家之间聊天和好友之间聊天,大大加强了玩家之间的竞技性和趣味性,增加了玩家的在线时长。
游戏人的日常思考
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