#roguelike游戏的随机性# 从我的角度来看,roguelike游戏的随机性正是他的优点,也是相比其他游戏更吸引人的地方。在游戏中,每一次的元素都设定的是随机生成的,所以每个玩家的最初属性、发展路线这些东西都不相同。在roguelike游戏中,如果开局的元素对玩家特备有利的情况下,玩家就会对这场游戏抱以十二分的投入。因为一旦游戏人物死亡就需要重新开始,而一旦开始新的任务,就不一定有如此幸运的开局了。所以在我看来这也是roguelike游戏的魅力所在
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仁者伍敌:难怪小公司那么挑剔,让你们这些大佬把位置拿了
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Twilight_m...:表格简历有点难绷。说说个人看法: 1.个人基本情况里好多无意义信息,什么婚姻状况、健康状况、兴趣爱好、户口所在地、身份证号码、邮政编码,不知道的以为你填什么申请表呢。 2.校内实践个人认为对找工作几乎没帮助,建议换成和测开有关的项目,实在没得写留着也行。 3.工作经历完全看不出来是干什么的,起码看着和计算机没啥关系,建议加强描述,写点你在工作期间的实际产出、解决了什么问题。 4.个人简述大而空,看着像AI生成,感觉问题最大。“Python,C,C++成为我打造高效稳定服务的得力工具”、“我渴望凭借自身技术知识与创新能力,推动人工智能技术的应用发展,助力社会实现智能化转型”有种小学作文的美感。而且你确定你个人简述里写的你都会嘛?你AI这块写的什么“深入研究”,发几篇顶会的硕博生都不一定敢这么写。而且你AI这块的能力和软测也完全无关啊。个人简述建议写你对哪些技术栈、哪些语言、哪些生产工具的掌握,写的有条理些,而且最好是和测开强相关的。
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