什么是渲染引擎?

渲染引擎(Rendering Engine)是浏览器内核中负责解析和渲染网页内容的核心组件之一。它负责将HTML、CSS、JavaScript等前端技术转换为可视化的图形界面,用于显示在浏览器中。

以下是一些常见的渲染引擎:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7

Trident(或称为 MSHTML):Trident 是由微软开发的渲染引擎,用于 Internet Explorer 浏览器。它在过去是非常常见的渲染引擎。

Gecko:Gecko 是由 Mozilla Foundation 开发的渲染引擎,用于 Firefox 浏览器。它是开源的,具有强大的灵活性和可扩展性。

WebKit:WebKit 最初由苹果开发,用于 Safari 浏览器。它是基于开放源码的,广泛应用于多个浏览器,包括 Chrome 的早期版本。

Blink:Blink 渲染引擎最初由 Google 发起,是 WebKit 的一个分支。许多现代浏览器,如 Chrome、Opera和 Edge(基于 Chromium 的版本),都采用了 Blink 渲染引擎。

Presto:Presto 渲染引擎是由挪威公司 Opera Software 开发的,曾用于 Opera 浏览器。自 Opera 15 开始,Opera 转向使用基于 Chromium 的 Blink 渲染引擎。

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