43993D角色设计面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是在美术方面的学习情况。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对未来在3D角色设计领域的期望?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合美术专业能力谈谈。
4. 为什么选择应聘我们公司?说说你对4399公司在游戏行业地位的理解。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是游戏角色设计方面。
6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和自身能力说说期望薪资的理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对3D角色设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈这些经历对你的影响?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事3D角色设计工作有何益处?
11. 请举例说明你对3D建模软件的熟练掌握程度,以及在学校项目中的应用。
12. 谈谈你对游戏角色3D模型制作流程的理解,从高模雕刻到手绘贴图等环节。
13. 在制作3D模型时,如何确保模型符合原画设定且具备一定二次创作的设计感?
14. 假设要制作一个游戏BOSS怪物的3D模型,你会从哪些方面入手?
15. 讲述一下你对毛发制作在3D角色模型中的重要性的理解和经验。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下你对未来在3D角色设计领域的期望?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合美术专业能力谈谈。
4. 为什么选择应聘我们公司?说说你对4399公司在游戏行业地位的理解。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是游戏角色设计方面。
6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和自身能力说说期望薪资的理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对3D角色设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述为何选这三个词。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈这些经历对你的影响?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事3D角色设计工作有何益处?
11. 请举例说明你对3D建模软件的熟练掌握程度,以及在学校项目中的应用。
12. 谈谈你对游戏角色3D模型制作流程的理解,从高模雕刻到手绘贴图等环节。
13. 在制作3D模型时,如何确保模型符合原画设定且具备一定二次创作的设计感?
14. 假设要制作一个游戏BOSS怪物的3D模型,你会从哪些方面入手?
15. 讲述一下你对毛发制作在3D角色模型中的重要性的理解和经验。
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