360前端实习一面
1. 项目拷打与技术选型阐述
2. flex, grid ,水平居中
3. 怎么画1.5像素的线
4. let, var, const 区别,死区概念
5.js基本数据类型与引用数据类型有哪些,有什么区别
6.es6新特性
7.数组新增api
8.不通过中间变量交换两个值
9.useeffect和uselayouteffect的区别
10.uselayouteffect和渲染时机的关系
11.自己封装过axios吗
12.async/await的概念
13.promise
14. then和await区别,用了之后如何捕获异常
15.捕获异常后如何处理
16.数组排序常用的api
17.后端数据转换
18.object与array互转
反问
1.用什么agent工具,ai代码覆盖率#牛客AI配图神器#
2. flex, grid ,水平居中
3. 怎么画1.5像素的线
4. let, var, const 区别,死区概念
5.js基本数据类型与引用数据类型有哪些,有什么区别
6.es6新特性
7.数组新增api
8.不通过中间变量交换两个值
9.useeffect和uselayouteffect的区别
10.uselayouteffect和渲染时机的关系
11.自己封装过axios吗
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13.promise
14. then和await区别,用了之后如何捕获异常
15.捕获异常后如何处理
16.数组排序常用的api
17.后端数据转换
18.object与array互转
反问
1.用什么agent工具,ai代码覆盖率#牛客AI配图神器#
全部评论
佬,这是boss投的吗
佬360这边的技术栈偏向于react吗
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