2025游戏客户端笔面试记录贴-巨人网络
📍面试公司:上海巨人网络
🕐面试时间:2025.10.11
💻面试岗位:游戏客户端开发
笔试
感觉巨人对于图形学很看重,两道编程题都和图形学有关
1.给定一个大矩阵,n个小矩阵,小矩阵必须完全放入大矩阵中并且不和其他小矩阵重叠才算正确放入。求最大覆盖大矩阵的面积;
2.二维平面上有若干怪物,若干面墙壁,怪物有自己的视线方向,可以看到120度范围内的玩家,但是会被墙壁阻挡视线。给定玩家位置,对于每组怪物,输出可以看到玩家的怪物编号。
一面
无手撕,总时长22min,面试官不开摄像头,声音也有些模糊...
1.自我介绍
2.C++的三大特性,在时机场景中的应用
3.如何理解内存泄漏
4.栈和堆的区别
5.TCP和UDP的区别
6.状态同步和帧同步
7.如何理解MVC
8.shader(不会)
9.lua热更(不会)
10.你说你学习能力很强,这个怎么可以说明
11.假如现在给你一个未知领域的问题需要解决,你会怎么做
#发面经攒人品##巨人网络求职进展汇总##游戏客户端##秋招#
🕐面试时间:2025.10.11
💻面试岗位:游戏客户端开发
笔试
感觉巨人对于图形学很看重,两道编程题都和图形学有关
1.给定一个大矩阵,n个小矩阵,小矩阵必须完全放入大矩阵中并且不和其他小矩阵重叠才算正确放入。求最大覆盖大矩阵的面积;
2.二维平面上有若干怪物,若干面墙壁,怪物有自己的视线方向,可以看到120度范围内的玩家,但是会被墙壁阻挡视线。给定玩家位置,对于每组怪物,输出可以看到玩家的怪物编号。
一面
无手撕,总时长22min,面试官不开摄像头,声音也有些模糊...
1.自我介绍
2.C++的三大特性,在时机场景中的应用
3.如何理解内存泄漏
4.栈和堆的区别
5.TCP和UDP的区别
6.状态同步和帧同步
7.如何理解MVC
8.shader(不会)
9.lua热更(不会)
10.你说你学习能力很强,这个怎么可以说明
11.假如现在给你一个未知领域的问题需要解决,你会怎么做
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全部评论
佬,你是什么时候笔试的,我9.30笔试完好久还没消息
请问有约二面吗
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03-12 09:57
软件测试 程序员小白条:1)确定测试,测开的方向,技术栈不能写这么少 2)课程凑数的,不是99,100分没必要写 3)实习经历这块要有突出的不是劳动性质的亮点,自己设计的什么方案,什么自动化?什么提效工具?不是一些边角料,人云亦云的东西,没吸引力 4) 校园经历纯没用 5)尽量少写减分项 
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03-20 15:12
北京理工大学珠海学院 数据分析师 点赞 评论 收藏
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