多益网络客户端开发面经(一面 + HR面)
面试时间大概是八月初的时候,测评+笔试->3天->一面->5天->HR面;
后续结果是HR面无了,刷个经验
。
1.自我介绍
2.看你后端比较多,为什么投前端(客户端)
3.介绍一下C++;和C的区别
4.引用和指针
5.深浅拷贝
6.智能指针
7.三大特性的实际应用是什么,你的项目中哪里用到了
8.提到了MVC架构,仔细介绍一下
9.项目模块之间的交互
10.消息队列主要用于解决什么问题,什么情况下使用
11.消息队列的消息和队列怎么理解
12.介绍protobuf、特性
13.消息队列怎么保证数据一致性
14.mysql和redis的区别
15.了解nosql吗,介绍一下
16.redis的持久化
17.redis的变量类型
18.算法题
- 实现一个道具,有类型、品质、最大道具数量等属性
- 实现一个道具管理类,包含具体的增删查改接口
- 根据类型、品质、最大道具数量进行排序,输出一个列表
- 假设一个背包有10000个道具,如何优化使其流畅
#我的秋招日记##邪修秋招思路##发面经攒人品##面经#
后续结果是HR面无了,刷个经验
1.自我介绍
2.看你后端比较多,为什么投前端(客户端)
3.介绍一下C++;和C的区别
4.引用和指针
5.深浅拷贝
6.智能指针
7.三大特性的实际应用是什么,你的项目中哪里用到了
8.提到了MVC架构,仔细介绍一下
9.项目模块之间的交互
10.消息队列主要用于解决什么问题,什么情况下使用
11.消息队列的消息和队列怎么理解
12.介绍protobuf、特性
13.消息队列怎么保证数据一致性
14.mysql和redis的区别
15.了解nosql吗,介绍一下
16.redis的持久化
17.redis的变量类型
18.算法题
- 实现一个道具,有类型、品质、最大道具数量等属性
- 实现一个道具管理类,包含具体的增删查改接口
- 根据类型、品质、最大道具数量进行排序,输出一个列表
- 假设一个背包有10000个道具,如何优化使其流畅
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