米哈游2026春招-引擎开发工程师

工作职责

1. AI 模型引擎集成 - 调研、评估并选型适合游戏场景的开源 AI 模型,完成技术验证与落地 - 将 AI 模型以 Plugin / Module 形式集成至 Unreal Engine 运行时,支持本地离线推理 2. 多平台适配与优化 - 负责在 Windows、PlayStation、Mobile(iOS / Android) 等平台上的模型部署与适配 - 针对不同平台硬件特性(CPU / GPU / NPU),选择合适的推理后端(ONNX Runtime、TensorRT、CoreML、NNAPI 等)并进行深度优化 - 实现模型量化(INT8 / FP16)、算子融合、内存优化等,确保在目标设备上满足实时性与资源占用要求 3. 引擎架构与工程质量 - 设计合理的模块架构,确保 AI 功能与引擎其他系统(音频、渲染、网络、UI 等)的低耦合集成 - 编写高质量的 C++ 代码,编写单元测试和性能基准测试 - 输出技术文档、集成指南和最佳实践

任职要求

1、比较扎实的计算机基础知识, 熟悉C++, 熟悉cuda优先; 2、具备 Unreal Engine 插件 / 模块开发*经验,熟悉 UE 的多线程架构和构建流程; 3、有模型推理框架的实际使用和优化经验(ONNX Runtime / TensorRT 等); 4、有多平台(PC / Console / Mobile)开发或适配经验; 5、具备模型量化、推理加速的实践经验。

加分项

1、有游戏引擎内集成 AI / ML 模型的实际项目经验; 2、熟悉 PlayStation等主机平台的开发环境和性能约束; 3、熟悉 Python,能独立完成模型训练、微调、导出等工作; 4、有端侧 AI 推理优化的实际经验(移动端 / 嵌入式设备)。

面向对象

全体在校生

内推码 TRGV6

#春招# #实习# #校招# #内推# #引擎开发工程师#
全部评论

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03-26 08:58
已编辑
门头沟学院 Java
ttl: 3.19一面晚上过3.20二面3.23oc3.25offerbase:末9有一段中小厂实习一面面经:(总体时长一个小时二十分钟左右没什么八股,主要都是问项目和场景题1.实习(问了有四十分钟,感觉面试官很看重实习这一块,一直在拷打,问到后面我都要疯了,好在准备得比较充分1️⃣用的是什么中间件,有参与技术选型吗,实习的项目里为什么选这个RabbitMQ而不是kafka,为什么不用RocketMQ,为什么放弃异步,自己的项目里面使用的是kafka,那你觉得项目和实习的中间件选型有差异的原因是什么,他们之间的区别在哪里,底层的原因知道吗(高柱到这里已经快疯了,但是硬着头皮答完了,主要是从一致性吞吐量和框架的契合度答,面试官说答得挺好的,应该是没什么问题,这一块就问了快半个小时,到这里我已经快疯了2️⃣项目怎么对接上下游3️⃣介绍项目的难点重点4️⃣微服务(高柱实习是单体项目没涉及这一块5️⃣Redis的使用2.项目:1️⃣智能客服是怎么应用在项目里的(langchain4j➕rag➕functioncalling)2️⃣RAG了解多少3️⃣文本向量化的难点是什么,了解哪些大模型的知识(我一点不懂,纯瞎扯,但貌似扯对了4️⃣对ai的态度是什么,aicoding相关5️⃣怎么保证多节点下Caffeine缓存里面数据都是一致的(答的是短ttl,面试官不是很满意,但是我确实不太懂这个怎么保证,后来查了还是不懂怎么保证6️⃣Redis的使用,和你的实习项目的使用有区别吗,还有一些引申问题3.八股(含量不高,就是走个过场1️⃣进程的内存布局2️⃣Redis三剑客3️⃣微服务相关知识(高柱已经忘得差不多了…勉强答上来4️⃣JVM5️⃣线程状态6️⃣线程安全,在你的实习项目里怎么保证线程安全的(又绕回来了4.智商题找异常球5.手撕:1️⃣五道sql,不难2️⃣力扣不重叠的滑动窗口数组,贪心➕双指针秒了强度拉满了这个一面,高柱到后面人都是傻的二面面经:(就半个小时实习拷打,简历上写了几点就问了几点,问完就结束了,无手撕
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