网易互娱内推

🔥【网易互娱测试开发岗】暑期实习面经独家揭秘!26届速存!

投递传送门:https://game.campus.163.com/m/home?st=YTE1ZTlhNDUtNmNlMC00ZTI5LWE2ZjUtZGMxNTNhNDhjNzlm
内推码:【9QcfNR】

🚀 【面试全流程拆解】测试开发岗专属版
1️⃣ 笔试环节
题型结构:
编程题(3道,ACM模式):中等难度********+游戏逻辑测试特化题
真题示例:
python
测试《永劫无间》武器耐久系统:
输入攻击次数列表,每次攻击消耗耐久值=当前耐久*0.1,耐久≤0时武器断裂
求武器断裂时的攻击次数(需处理浮点精度问题)
def break_attack(attacks):
current = 100.0
count = 0
for _ in attacks:
current -= current * 0.1
count += 1
if current <= 1e-6: # 处理浮点误差
return count
return -1

测试设计题:针对游戏场景设计测试用例
真题示例:
> "请为《蛋仔派对》新上线的「空中足球」模式设计测试用例,需覆盖物理引擎、网络同步、外挂防御等维度"

2️⃣ 技术面(2轮硬核拷打)
高频考点:
游戏测试理论:
手游兼容性测试的机型覆盖策略(TOP 50机型如何取舍?)
弱网测试工具链(如何模拟全球不同地区网络波动?)
外挂检测方案(内存修改/加速器/自动脚本的防御思路)
自动化测试实战:
用Python+Pytest搭建自动化测试框架(要求支持《第五人格》多角色技能组合测试)
如何用Charles抓包验证游戏商城的支付链路?
Jenkins持续集成中测试报告生成的最佳实践
游戏开发底层:
Unity Test Runner与自动化测试框架整合方案
游戏客户端AB包差异测试方法(Hash值对比/资源依赖树校验)

3️⃣ HR面(隐藏雷区预警)
致命提问:
"如果策划坚持认为不是BUG而是特性,你会怎么办?"
"如何看待测试在游戏研发中的地位?"
"连续3天通宵复现偶现崩溃BUG,但依然无法定位原因,你会如何处理?"

✅ HR面高情商话术
- 当被质疑测试价值时:
> "我认为测试是用户体验的最后一道防线,比如《阴阳师》抽卡概率公示就是通过严谨测试建立的玩家信任"
- 被问加班态度:
> "我有凌晨复现BUG的经历(举个学校项目例子),关键是要用自动化手段提升效率,而不是纯人力消耗"

#网易互娱#                             #测试开发#                             #暑期实习#                             #面经#                             #游戏测试#
(评论区留言岗位+城市,楼主及时跟进)
全部评论

相关推荐

发面经攒攒人品timeline:投递-4天-笔试通知-3天-笔试ak-3天-一面通知-5天-一面&当场通知二面-2天-二面制作人面-2天-三面通知并当天hr三面-3天-OC总的来说波克城市的面试体验非常非常良好,能感觉到内部非常扁平,人际关系和氛围很好,其实还挺心动的,但是最后还是拒绝了,公司本身在普陀,感觉还挺大的,我面的这个组是微信小程序组,做了悦动小子和灵画师,好像收获蛮大的,就抖音小广告天天都在播的那个有同学有问题可以私信或者评论区问我技术一面   (那个虚拟背景有点真,我说他咋在咖啡厅面试)1.为什么想做游戏2.随机数的实现逻辑是什么3.C++里面常用的STL 容器,底层的数据结构和它们的优劣势(说了vector,list,deque,map,unordered_map)4.Map/unordered_map使用场景5.递归容易碰到什么问题,然后要如何去解决?6.设计一个寻路算法7.1,000间宿舍床,学生的数量是大于床铺的,一个班级要么全部都搬到那个新的宿舍里面去,要么就全部不搬,怎样最大化地利用新出来的这批宿舍床?(一眼背包哇)8.多线程里面怎样把一个线程怎样把自己的数据同步安全地同步给另外一个线程9.在一个网络交互线程里面,网络线程收到数据了,怎么把数据发给 UI 线程,这两个线程会一直跑下去,会拿到很多数据,这种情况,数据是怎样能安全地给到UI线程?10.了解opengl吗11.简介协程12.做一个简单的游戏里的小机器人,AI 机器人,说一下思路(状态机)13.简介有限状态机14.有没有遇到过让自己非常困扰的问题?15.对加班的看法16.未来发展方向17.对公司了解程度18.讲解公司情况:分组,我面的这个是微信小程序赛道,悦动小子和灵画师是这个组,曾用白鹭引擎做 H5 小游戏,现 Unity 可打包 H5 小游戏,未来可能用 Unity、Cocos 或白鹭引擎,建议了解 Cocos 引擎。19.加班情况:周一二四加班,其他时候不加班20.反问,当场给我说应该会让我过制作人二面 (面试感觉非常好,一直再给我科普讲解,感觉很舒服,挺慈祥的,虽然这样形容一个中年人不太对,更多还是考察临场应变和价值观)1.自我介绍2.闲聊游戏(主要讲了老头环和魂)3.闲聊网游(魔兽世界和ff14)4.冲了多少钱在游戏,花了多少时间5.闲聊策略游戏(讲了文明六和欧陆)6.闲聊回合制游戏7.问对微信小程序的了解程度(寻道大千啥的)8.对后面职业发展的规划9.对加班的看法10.聊了加班情况(工作一般不饱和,一二四加班,主要是为了年轻人学习,怕回去直接躺了)11.问喜不喜欢运动,说要多运动12.对当制作人的意愿(十分乃至九分的意愿)13.小组的分工安排   
查看21道真题和解析 牛客创作赏金赛
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
1
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务