网龙笔试复盘(挂)
9个简答,两小时,题量太大了
第一个问些常规问题,不算总分,没记录
2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比
做价值转换
3.今年上半年新游戏并评价
知道一个沙盒与副本英勇之地
4.今年成功赚钱的游戏并解释
没咋了解,于是聊了原神
5.论述人为什么要玩游戏
娱乐,锻炼思维,文化输出
6.针对游戏某系统提两个建议
荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成
7.利用玩家攀比设计系统,解释
原神设计排行榜
8.游戏系统体验最好的,优化并解释
部落宝石体系,量化
9.如何送礼物更有感觉
设计各种礼盒,好感度系统,弹屏礼物 #网龙#
第一个问些常规问题,不算总分,没记录
2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比
做价值转换
3.今年上半年新游戏并评价
知道一个沙盒与副本英勇之地
4.今年成功赚钱的游戏并解释
没咋了解,于是聊了原神
5.论述人为什么要玩游戏
娱乐,锻炼思维,文化输出
6.针对游戏某系统提两个建议
荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成
7.利用玩家攀比设计系统,解释
原神设计排行榜
8.游戏系统体验最好的,优化并解释
部落宝石体系,量化
9.如何送礼物更有感觉
设计各种礼盒,好感度系统,弹屏礼物 #网龙#
全部评论
楼主感觉是对游戏市场了解不够了,问你今年上半年的新游戏和最赚钱的游戏其实就是考察你对于市场的敏感度,看你会不会去主动玩一些爆款的作品(要复制的嘛)。
攀比系统的话其实你应该做一下背调,看一下网龙会做什么类型的游戏,从那个游戏品类出发去谈,mmo,放置类卡牌等(要契合别人的项目需求)(攀比的本质还是要促进氪金消费)。
多久出的结果呀
什么岗位呀
楼主过了吗
相关推荐
点赞 评论 收藏
分享