游卡游戏客户端面经

#游戏求职进展汇总# 一面 + 二面(技术+hr)
1. 9.5一面20min
自我介绍、简单c++、实习经历、
游戏开发(重点问状态同步)
渲染管线
玩过的游戏,意向工作地
2. 9.12二面1h
自我介绍
手撕一个数组中找最长无重复子串
实习经历:做了什么,用了什么技术,学到了什么
小游戏开发(碰撞检测,状态同步)
渲染:unity渲染管线,render feature了解什么
算法题一个三角网格中,找有多少个连通子图
hr:什么时候开始学游戏开发,实习学到什么做的不足的,工作意向地,是否可以实习,职业目标等
9.18收到oc
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有点想转unity了...
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发布于 2024-09-27 11:28 辽宁
羡慕啊
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发布于 2024-09-18 20:25 重庆
我去,狗卡待遇怎么样
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发布于 2024-12-11 13:56 辽宁
笔试难吗?什么类型的题?
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发布于 2024-09-29 17:15 广东
佬 问的渲染东西多吗
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发布于 2024-09-19 16:24 北京

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07-09 19:55
已编辑
门头沟学院
1.自我介绍2.确定学业情况,后期技术学习来源3.游戏经历除了《明日方舟》之外,还有在玩什么别的游戏?我们公司的产品有接触过吗?4.如果视频文案直接给到你,从技术上觉得有难度吗?5.未来规划6.如果给一张静态武将图(如吕布)和介绍,需要做包装宣传视频,你会如何处理这张图片?会添加什么效果?如何避免“图片+BGM”的简陋效果?7.AI工具应用8.账号优化建议,针对三国杀的某几个官方账号的视频,它的包装操作有哪些可优化点?如果是你,会如何处理字体和转场?9.你这边是暑期短期实习形式吗?10.反问,如果我在这个岗位干的话,可能遇到什么困难?需适应与编导沟通需求;不同账号(官号/矩阵号)的质量与效率平衡;后期岗位需主动提出创意,非纯执行。追加,午休时间多久?牛油果是跨行的,面试官也没问我为什么会跨行,然后项目经历非常丰富,基本都是商业成熟作品,一人全流程制作,面试官也认可了,但还是有点小担心,短期实习和没玩过三国杀会不会被刷掉,也没问我为啥不实习,学校原因一直卡着没时间去实习,加上一点家庭原因。而且游卡流程太慢了,投了简历十天才看到我的,通知面试。再看吧,面试的时候我开了摄像头,面试官没开,我钝感力超强一点感觉都没有,事后朋友指出才反应过来,大概率是社恐。
查看11道真题和解析
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06-17 09:23
已编辑
浙江工业大学 C++
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