Unity26届实习面经

时间 6.13
base 成都

自我介绍
一、问项目
1.帧同步和状态同步区别
2.帧同步要注意哪些,出现不同步原因,是否遇到过
3.大概怎么做预测,插值,校正的
4.为什么逻辑层和表现层要分开
5.关于通信的心跳机制检测怎么做的
6.通信用的什么协议
7.怎么实现重连
8....好像还有一两个不记得了...

二、八股
1.TCP和UDP区别
2.怎么解决分包黏包
3.UDP是面向报文段,TCP是?
4.常用数据结构
5.数组和链表区别
6.怎么实现一个链表
7.数组和list区别
8.反射
9.抽象类和接口
10.装箱拆箱
11.GC 触发、原理以及如何避免
12.animator和anination
13.四元数和欧拉角
14.结构体和类
15.点乘和叉乘
16.协程和线程区别 协程在哪个线程执行

好像差不多就这些
只有一面 面试通过
效率高 当天hr沟通完发offer已接
#unity客户端# #面经#

全部评论

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06-13 11:22
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
先说bg,非92院校 27届本科,能OC腾讯感觉也是运气好吧,四月份那次流程挂的莫名其妙。本来都准备好找不到实习暑假好好沉淀了,这次五月底了突然又打电话约面试,中间面试链接最长卡过6天,等的很折磨,两次技术面也没有传统意义上的手撕算法,恰好我算法刷了很多题但是感觉还是写不好,就手撕了一个shared_ptr和口撕了LRU。去年十月份才开始学算法,十一月进了腾讯客户端公开课之后就把算法扔了,今年三月份才捡回来,中间投过很多公司,但是都没有进面,就像图一那样,总结下来其实就是算法写的不好,笔试的时候时间压力一上来人就晕了。投腾讯其实也是因为当时腾讯公开课结业的时候说有特别通道,筛选几率更大点,但是投了之后也没筛到我,就一直泡池子了。其实最开始我的目标是进西山居seed的,等到大三再找实习,但是无奈seed笔试挂了(其实我接受我没写好笔试导致进不了的事实,但是我很难接受一个岗位招聘的时候,分开多轮笔试,但是事实上的题只有三套,但是开的笔试轮次远远大于题的套数,甚至每一套题之间的题型分布完全不一样,所以相对晚做和晚投能直接知道题目,也确实是我学生思维重吧,我觉得这样挺不公平的,而且我也觉得我的水平是完全能够进的)。之后有一天中午无聊把腾讯的简历更新了一下,其实内容没怎么改,然后突然下午就给我约面了,但是还是二面就挂了,八股也是为了准备这次面试才开始正式背的。在这前后又投了很多(其实现在想想确实是因为seed挂的我不甘心,激起了那份胜负欲吧),吉比特,快手,不鸣,巨人,鹰角训练营,炎魂(炎魂的笔试没做,因为发的太晚了),电魂,萨罗斯,完美,莉莉丝,ssob上也沟通过五六家中小厂,甚至还报名了字节的飞书客户端训练营。但是投了这么多的结果全是nullptr,要么是已读不回,要么是笔试挂,要么是简历筛选不过,要么是嫌弃到岗时间太晚。再就是这次了,前后满打满算其实也就准备了三四个月,感谢腾讯收留,也很感激各位牛友们的面经,祝福牛友们都能早日找到心仪的工作or实习。
认真搞学习:27进腾讯,你是我的一辈子
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