战双游戏数值策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下你对应届生入职后的发展规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说出三点。
4. 为什么选择应聘我们公司?请具体讲讲吸引你的方面以及对库洛的认知。
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?结合实际游戏谈谈看法。
6. 你期望的薪酬是多少?说明一下你提出该期望薪酬的思考依据。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对数值策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单阐述每个词对应的经历。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对数值策划岗位有什么作用?
11. 请阐述一下你对游戏经济循环中资源产出设计的理解与想法?
12. 谈谈你对玩家行为规划在游戏经济循环里重要性的认识及思路?
13. 针对游戏商业化内容设计,你有怎样的见解和可能的设计方向
14. 如何看待游戏内属性架构在养成系统中的基础性作用及构建思路?
15. 讲讲你对设计游戏养成体验时需要重点关注的方面及方法?
16. 对于游戏养成系统的投放策略,你有什么自己的思考和方案?
17. 怎样基于游戏设定进行角色设计中的数值设定与规划?
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不愿透露姓名的神秘牛友
11-03 14:23
海康威视 嵌入式软件开发 总包29w 其他
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来,说点可能被同行“骂”的大实话。🙊当初接数字马力Offer时,朋友都说:“蚂蚁的“内包”公司?你想清楚啊!”但入职快一年后的今天,我反而对他有了不一样的看法!🔹 是偏见?还是信息差!之前没入职之前外面都在说什么岗位低人一等这类。实际上:这种情况不可至否,不能保证每个团队都是其乐融融。但我在的部门以及我了解的周边同事都还是十分好相处的~和蚂蚁师兄师姐之间也经常开一些小玩笑。总之:身份是蚂蚁公司给的,地位是自己挣的(一个傲娇女孩的自述)。🔹 待遇?玩的就是真实!试用期工资全额发!六点下班跑得快(早9晚6或者早10晚7,动态打卡),公积金顶格交。别听那些画饼的,到手的钱和下班的时间才是真的(都是牛马何必难为牛马)。🔹 能不能学到技术?来了就“后悔”!我们拥有权限直通蚂蚁知识库,技术栈多到学不完。说“学不到东西”的人,来了可能后悔——后悔来晚了(哈哈哈哈,可以不学但是不能没有)!💥 内推地址:https://app.mokahr.com/su/ueoyhg❗我的内推码:NTA6Nvs走我的内推,可以直达业务部门,面试流程更快速,进度可查!今天新放HC,之前挂过也能再战!秋招已经正式开始啦~机会就摆在这,敢不敢来试一试呢?(和我一样,做个勇敢的女孩)
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