灵犀互娱秋招补录游戏测开一面面经(写面经攒好运)

灵犀互娱的秋招补录游戏测开扩充大量岗位,可冲!
以下面经2.26(40分钟左右):
自我介绍,问秋招情况(本人双非渣硕,秋招两个offer,最后签了一个保底),为什么继续投简历
你签的工作属于什么行业的,为什么要来游戏公司
你理想的岗位是什么样的
对我们公司有什么了解#面经测开#
为什么选择测试岗,其他岗位不想了解么
(差不多有10-15分钟的正常问答沟通,没有涉及技术问题)
分别说一下request和pytest一些常用的场景
get和post的区别
request请求数据后,常见的信息提取方法
什么情况下会用到正则表达式
有无其他的方式处理request返回的信息
如何用request爬取页面
pytest的扩展库有哪些
allure除了生成报告之外还有什么功能
pytest你还用过什么插件
pytest运行后结果有多少种
pytest的结果中失败和错误的区别

还有一个游戏方面的问题,ELO机制匹配问题该如何去解决.......(服)

然后就是反问了,面我的这个面试官喜欢问pytest   基本上一大半都在问pytest,其他的基本上都没咋问,奈何最近写论文写的  忘得有点多了   挺多没答上来的   感觉凉凉  一共两轮技术面   
#测开#  #灵犀互娱# #测开面经##面经##游戏#
全部评论
pytest的扩展库有哪些 - pytest - cov:通过计算代码中被执行的语句比例,直观展示测试覆盖率,帮助开发者优化测试用例,确保代码得到充分测试。 - pytest - xdist:支持在多个CPU核心或多台机器上并行运行测试用例,显著缩短测试执行时间,提高测试效率,尤其适用于大规模测试套件。 - pytest - mock:提供强大的Mock功能,可模拟对象、函数、类等,方便在测试中隔离依赖,专注于测试目标代码。 - pytest - asyncio:为pytest提供对异步代码的测试支持,使编写和运行异步测试用例变得简单。 - pytest - html:生成美观、详细的HTML格式测试报告,包含测试用例的执行结果、耗时、日志等信息,便于查看和分析。 - pytest - timeout:为测试用例设置超时时间,避免因测试用例陷入死循环或执行时间过长而导致测试阻塞。
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发布于 02-26 20:54 广东
8. allure除了生成报告之外还有什么功能 - 测试步骤记录:通过@allure.step装饰器,可详细记录测试执行的每个步骤,使测试报告更具可读性和可追溯性。 - 附件添加:使用allure.attach方法,能够将日志文件、截图、视频等文件附加到测试报告中,为问题定位和分析提供更多依据。 - 环境信息记录:自动记录测试运行时的环境信息,如操作系统、Python版本、依赖库版本等,方便在不同环境下复现问题。 - 分类和标签:通过@allure.epic、@allure.feature、@allure.story等装饰器,对测试用例进行多层次分类和打标签,便于在报告中筛选和分析不同类型的测试用例。
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发布于 02-26 20:54 广东
面试全程是聊天,一个技术题目感觉都没问
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发布于 03-13 15:53 上海
m
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发布于 03-09 13:02 陕西
佬,一面之后有结果吗?
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发布于 02-28 09:54 广西
话说现在有二面了吗?
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发布于 02-27 16:16 广东
太难绷了,难道是我去年暑期挂了一次就啥都没有了吗
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发布于 02-27 16:15 广东
我ssob投递了好像还没有回应。。。。
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发布于 02-27 16:15 广东
mark,还没有收到二面通知,不知挂了没
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发布于 02-27 10:05 广东
好家伙 这么快就复活?
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发布于 02-26 21:20 北京
佬啥时候约的面
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发布于 02-26 20:35 上海
好难
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发布于 02-26 20:31 广西
mark灵犀互娱
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发布于 02-26 18:32 广西

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1.实习学到的收获企业化的开发流程2.做的对自己有提升的点?说了调接口查询表格,实现订单的跟踪和合同入库3.做了什么比较难度的?模型微调,先是线程安全的配额检查,然后校验文件格式,然后冻结token,消息队列发送模型微调部署的消息,算法组那边拉取消息去部署,最后用定时任务检查微调任务状态并扣减token4.如果说算法那边部署出问题了怎么办?微调这个接口用什么指标来评价他的好坏?定时任务检查微调任务状态,如果部署失败重新发消息。主要是接口正常返回率和微调成功率吧。5.你说的这个jsonL文件是什么样的一问一答的格式6.那他如果很大怎么办?用的是oss上传api,分片上传,并且支持断点续传,显示上传进度7.用户把文件上传到服务器,服务器在传给对象存储,然后算法去对象存储里拉取是这样吗?是的8.那你只解决的服务器和对象存储之间的大文件传输问题,用户和服务器之间怎么办?不会,不是我做的9.你这里用到了redisson分布式锁是吧,说说咋用的用来记录用户当天调用服务的次数,并且保证其线程安全10.如果没有分布式锁会怎么样可能用户短时间内请求了很多次服务,但是当天的请求次数只加了1,这样会导致用户当天超额部署11.自己做的两个项目哪个熟一点?oj项目12.遇到了什么难点?主要是部署上线,我用云服务器安装宝塔linux部署这个项目,包括maven打jar包,放在vm上部署,最后要配置云数据库和云redis,解决前后端跨域问题。并且这个判题机用的process类执行代码的相关函数之前没有了解过。对我来说比较有挑战13.那你是用物理机部署的,了不了解容器化部署?kubernetes和docker?有没有用过实习的时候用的jenkins就是用的容器自动化部署,只要选择对应的git分支jenkins就会自动部署14.那你了解原理吗?不了解,只会用15.这个oj项目,应该有很多测试样例和输出答案吧?这个怎么做呢?这里首先用户把代码上传上来,然后后端会生成一个判题消息放在broker中持久化,然后判题机拉取消息拿到用户传来的代码,调用process函数拼接指令执行代码然后把执行结果记录到一个list中,有几个测试样例就执行几次,然后最后拿list和标准答案的list做比较,统计分数。16.数据库了解哪些索引b+树索引,主键索引,唯一索引,普通索引,聚簇非聚簇,倒排索引17.库表设计的时候,题目信息和用户传来的代码这两个string字段都比较大吧,那存的时候聚簇索引会出现什么问题?这个导致叶子节点很大,会增大插入和删除节点时维护b+树的压力。(这里答的不对,问ai是会导致每个页(通常16KB)能存储的记录数减少,数据量增长时更容易触发页分裂,页分裂会导致主键索引的维护成本增加,并且会使b+树变得更高,增大了查询成本18.jvm虚拟机垃圾回收了解多少标记整理算法,标记清除算法,复制算法,分代回收算法,CMS,g119.g1比CMS强在哪这里答的很拉,具体看小林coding吧20.我看你用到了rocketmq是吧,那消息丢失是怎么产生的,怎么解决的首先消费者到broker要用ack来确认,broker这边如果异步刷盘突然宕机会导致消息丢失,所以这里要改为同步刷盘,然后消费者这边拉了消息之后不能立刻向broker更新consumerQueue的位置,要等消费消息的逻辑完全结束才能去更新。21.平时玩啥游戏,有没有玩过国外的游戏,用啥加速器,为啥用雷电因为b站搜出来第一个就是他,而且他是按小时收费,感觉好一点22.按月收费和按小时收费你喜欢按小时收费是吧,为什么?23.反问主要做游戏的技术中台,负责游戏饰品交易,活动,游戏加速器,延迟检测等等估计凉凉
查看22道真题和解析
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05-12 14:57
已编辑
华南农业大学 C++
介绍下本人情况:本人广州双一流本硕,本科数学,硕士计算机,两篇CCF-B论文,有美赛M奖,数学竞赛二等,一等奖学金这些,还有一年全职C++软件开发月薪10K的工作经验,游戏经验挺多的,通关过200多款单机游戏,1W+游戏时长,不怎么玩手游,目前研二下。4月初开始准备,一开始不确定走策划还是开发,就有开发投开发,没开发投策划,大中小都有,期间也在不停刷算法题,学U3D的东西,准备了两个demo,一个2D一个3D RPG的,还做了一些案例如背包热更等。目前进度:1.育碧成都游戏测试实习,投这个主要奔着育碧去的,能学点3A开发流程,不图转正,想着外企不加班好好准备秋招。4月10投,4.21笔试,4.25面试,基本看游戏经验比较多,刚好我育碧游戏基本都玩,特别是刺客信条全系列我都100%通关了,包括最近的影,面试基本也以影为主来提问,不过都能答,面完感觉挺好,面试官说7个工作日给回复,一等等到五一放假后,然后突然来电话说5.13再约一场面试,说原项目是手游的,有更适合的候选人,但帮我争取了另一个项目的测试实习岗位,要约那个负责人再面一次,但hr电话里一再跟我确认五月底是否能到岗,目前在等新一轮面试。2.三七互娱系统策划实习,4月初投,没开发实习,没准备策划方面的作品,直接简历没过。3.腾讯游戏开发,4月初投,4月中发笔试,但是是那种测评的,没有编程考试,到现在还在笔试评估状态。4.字节游戏开发,4月中投,一直简历评估没过然后又被其他部门捞,光子开发挂完江南开发捞,江南开发挂完光子引擎开发捞,今天字节HR突然打电话问我,说我简历意向是U3D开发为什么投引擎实习,我说被你们部门捞的,然后HR说U3D开发北京和江南这边实习有岗位,深圳这边是UE的,你能接受北京和江南的吗,我说没问题,HR接着说那我处理一下你简历的情况过几天约面试,过了一个小时邮件发信息说引擎实习挂了进了人才库,那个口头约面没有踪影。5.阿里灵犀互娱U3D开发,4月中投,4月底做的笔试,编程题基本不难,进面了,是平平无奇工作室,上周三一面,准备了挺充分,面试和那个面试官聊的感觉也还不错,他还说最近在玩怪猎,后面反问说面试结果多久出,下个流程是什么,他说三天出结果,下一轮还是技术面。结果今天周一上系统一看一面寄了,进了南瓜工作室的简历评估流程,心态炸了。对阿里这个我还挺期待的,毕竟是广州这边的,我还周末特意又搞了个Demo想着二面能多点东西讲。6.网易互娱广州,4月初投,当时没确定好方向,一志愿填的策划岗,二志愿才是开发,五一的时候说进笔试,是策划的题,我基本能做,主观题让我设计一个游戏我自我感觉写挺好的,现在还在评估状态,但我觉得没戏,毕竟我没做过拆解案之类的,而且都准备开发相关的。7.北京柠檬微趣,4月中在BOSS投的,笔试过了,发了个AI面试,然后上周收到加入人才库。。。也无所谓,当时觉得远投着练手的。。8.广州胡莱游戏,4月底BOSS投的,就在学校附近不远,让我4.27线下面试,想着练手就去了,技术面只问了简历上的,也没拓展,再问了问快排怎么实现然后就到HR面了,HR面跟我说了薪资工作时间之类的,再问我入职时间,然后说一周内通知结果。现在都过了两周了,还没回我,估计KPI了,我其实不想去这个,HR面跟我说996加班接受吗,当时是说接受,但实际是想面试刷点经验就顺便拿个小offer涨点信心的,哈哈没想到人家也不想要我。9.高图游戏,成都的实习岗位,BOSS投的,4.30下午笔试+面试一起,笔试挺简单的,但面试会拿着你笔试的答案一题题拓展着问,这波面试挺长见识的,说一周内出结果现在也查无音讯。10.网易雷火游戏开发,笔试太难,只A了1.5题,估计寄了。总结一波:目前近期只剩育碧那个面试还有点机会了,阿里那个被其他捞不知道还要等多久。我这次实习开始的太晚了,四月真的没啥岗位了,当时应该过完年回校就开始准备了,但当时爽玩了两个月游戏再加上帮老板写基金啥的就一直拖,清明回来才开始准备。后续学习计划:不准备新投实习岗了,剩下的能进就进吧,中了的就去实习,然后秋招前保持每天刷算法题,再多做点游戏项目,争取秋招冲一波大的。课题组还有一篇论文要求,争取六月前写完了,idea和实验早做了,但因为在准备实习就一直耽搁。其实也没啥科研动力了,现在的成果够毕业了,写的论文也是挂老板一作自己二作,找游戏开发的岗基本不问我论文的东西,不读博继续写这论文真没用。
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